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  • 线程安全

    1.4 线程安全 线程安全与非线程安全 Thread-Safe Data Pools(线程安全的资源池?) 当不在线程环境时 访问全局变量 即便你不需要线程也要考虑线程 寻回丢失的tsrm_ls links 1.4 线程安全 在PHP初期,是作为单进程的CGI来运行的,所以并没有考虑线程安全问题。我们可以随意的在全局作用域中设置变量并在...
  • 在流水线中使用 Jenkins 共享库

    在流水线中使用 Jenkins 共享库 准备工作 在 Jenkins 仪表盘配置共享库 在流水线中使用共享库 步骤 1: 创建流水线 步骤 2:编辑流水线 步骤 3:运行流水线 在流水线中使用 Jenkins 共享库 对于包含相同阶段或步骤的 Jenkins 流水线,在 Jenkinsfile 中使用 Jenkins 共享库避免流水线代码重...
  • 折线图或面积图

    折线图或面积图 图表属性 折线图或面积图 折线图或面积图将信息显示为以直线段连接的一系列数据点。 折线图 面积图 堆积面积图 图表属性 选择图表类型后,可以更改其属性来自定义图表: 选项 描述 常规 背景颜色 设置图表区域的背景颜色。 不透明度 设置背景颜色的不透明度。 显示边框 显示图表外部边框。 边界...
  • 示例代码库

    1、配置代码库 2、查看示例流水线 3、运行示例流水线 下一步是什么? Rancher 附带了几个示例代码库,您可以使用它们来熟悉流水线(Pipeline)。在生产环境使用您自己的代码库之前,我们建议您先使用下面的示例代码库来进行配置和测试。您可以把这个示例代码库作为一个配置沙箱,用来进行构建演示等。Rancher 包括以下示例代码库: Go ...
  • 物体

    物体 可见性 阴影捕捉 射线可见性 背面剔除 运动模糊 物体 可见性 参考 面板: 物体 ‣ 可见性 See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 阴影捕捉 使对象只能接收阴影。需要注意的是,阴影捕捉物体将通过间接光交互与其他CG物体交互。这项功能使它很容易结合 CGI 元素到现实世界的镜头。 阴影捕捉示例...
  • 物体

    物体 可见性 阴影捕捉 射线可见性 背面剔除 运动模糊 物体 可见性 参考 面板 物体 ‣ 可见性 See also 还有其他几个 一般可见性 属性。 阴影捕捉 Enables the object to only receive shadow rays. It is to be noted that shadow ca...
  • 简介

    简介 光线 透明光线 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See ...
  • 7.3. 可扩展性与多线程

    1685 2019-12-10 《Boost C++ 库》
    7.3. 可扩展性与多线程 7.3. 可扩展性与多线程 用 Boost.Asio 这样的库来开发应用程序,与一般的 C++ 风格不同。 那些可能需要较长时间才返回的函数不再是以顺序的方式来调用。 不再是调用阻塞式的函数,Boost.Asio 是启动一个异步操作。 而那些需要在操作结束后调用的函数则实现为相应的句柄。 这种方法的缺点是,本来顺序执行的功...
  • 设置原点到样条线起点

    设置原点到样条线起点 输入 属性 输出 设置原点到样条线起点 设置样条分辨率 节点设置每个控制点在曲线上应生成多少个评估点的值。它只对 NURBS 和 Bézier 样条有影响。评估的点显示在视口中,用于 在内部,噪声纹理在曲线上被评估后,会自动复制到曲线到网格节点的网格结果中。这意味着这个节点的 属性 输出可以沿着同一几何节点流连接的任...
  • 活动样条线

    活动样条线 活动样条线 参考 模式 编辑模式 菜单 属性编辑器(Properties) ‣ 物体数据(Object Data) ‣ 活动样条线(Active Spline) 活动样条线 面板在编辑模式下用于控制当前选定样条的属性。 活动样条线面板。 U/V向循环 Like curves, surfaces can be close...