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Viewport Display
344
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Viewport Display 自定义物体 工作流程 Viewport Display 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 Viewport Display panel. 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 自定义物体 Blende...
柱体
418
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
柱体
179
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
柱体 输入 属性 输出 柱体 Cylinder*节点可以生成一个圆柱体网格。它与圆锥体节点类似,但在顶部和底部的圆圈总是使用相同的半径。 输入 顶点(复数) 圆的顶部和底部的顶点数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。 侧面 沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量。如果这个数字低于1,就不会生成几何图形。 填充段数 用于填充顶部...
瀑布图
1048
2018-07-12
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
1、数据点的定义 2、颜色 瀑布图是用一系列正负值的形式表现数个数值累计及变化情况,因其形似瀑布流水而得名。 图4-16 Highcharts 瀑布图 瀑布图相关的 API: 瀑布图配置 瀑布图数据列 下面是关于瀑布图的相关特性及常见问题 1、数据点的定义 定义瀑布图的数据点非常简单明了,当数值为正值时,该柱形是从累计值的起点开始绘制;...
简易形变修改器
449
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
简易形变修改器
661
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴指...
2D 碰撞体
422
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
2D 碰撞组件 物理碰撞组件属性 Box2D 物理碰撞组件内部细节 编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 2D 碰撞组件 物理碰撞组件属性 sensor - 指明碰撞体是否为传感器类型,传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。 density - 碰撞体的密度,用于刚体的质量...
选区
1606
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 选区 选区可以让你先指定一个区域,然后只可以在该区域内进行修改。你可以对一个选区进行移动、变形等操作,且在选区内的绘制操作不会影响到选区外。选区工具有许多种,他们建立选区的方式有所区别。选区...
散景图节点
290
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
散景图节点 输入 属性 输出 例子 散景图节点 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌陷 设置镜头可变光圈的叶...
散景图节点
673
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
散景图节点 输入 属性 输出 范例 散景图节点 散景图节点。 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌陷...
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