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  • 负载测试和压力测试

    ASP.NET Core 负载/压力测试ASP.NET Core load/stress testing 本文内容 Visual Studio ToolsVisual Studio tools 第三方工具Third-party tools ASP.NET Core 负载/压力测试ASP.NET Core load/stress testing ...
  • 3.5. 流量治理

    背景 挑战 目标 应用场景 计算节点过载保护 存储节点限流 背景 随着数据规模的不断膨胀,使用多节点集群的分布式方式逐渐成为趋势。 对集群整体视角的统一管理能力,和针对单独组件细粒度的控制能力,是基于存算分离的现代数据库体系中不可或缺的功能。 挑战 管控的挑战,在于对集群的集中化管理的统一管理能力以及在单点出现故障时精细化的操作能力。 ...
  • Rigidbody

    Rigidbody Properties Details 详解 Parenting 父子关系 Scripting 脚本化 Animation 动画 Colliders 碰撞器 Compound Colliders 混合碰撞器 Continuous Collision Detection 连续碰撞检测 Use the right ...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 简介 粒子系统面板 工作流程 发射体 自发光(发射) 缓存 速度 旋转 物理 渲染 视图显示 子级 力场 顶点组 毛发 简介 自发光(发射) 毛发动力学 渲染 形状 子级 视图显示 纹理影响 通用 物理 毛发 粒子编辑模式 用法 选择 工具 选项 编辑 ...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 简介 粒子系统面板 工作流程 发射体 自发光(发射) 缓存 速度 旋转 物理 渲染 视图显示 子级 力场 顶点组 毛发 简介 自发光(发射) 毛发动力学 渲染 形状 子级 视图显示 纹理影响 通用 物理 毛发 粒子编辑模式 用法 选择 工具 选项 编辑 ...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 简介 粒子系统面板 工作流程 发射体 自发光(发射) 缓存 速度 旋转 物理 渲染 视图显示 子级 力场 顶点组 毛发 简介 自发光(发射) 毛发动力学 渲染 形状 子级 视图显示 纹理影响 通用 物理 毛发 粒子编辑模式 用法 选择 工具 选项 编辑 ...
  • Karmada 在飓风引擎的实践与演进

    Karmada 在飓风引擎的实践与演进 挑战与机遇 解决方案 影响与收益 基于 Karmada 的多云交付实践 Karmada 和内部系统集成实践 Karmada 和 KubeSurface 集成 管理多集群 vGPU 资源和工作负载 基于 Karmada 的去中心化探索 总结 Karmada 在飓风引擎的实践与演进 挑战与机遇 南...
  • 集群管理

    OceanBase 数据库集群由一个或多个 Region 组成,Region 由一个或多个 Zone 组成,Zone 由一台或多台服务器组成。Region 对应物理上的一个城市或地域,当 OceanBase 数据库集群由多个 Region 组成时,数据库的数据和服务能力就拥有地域级容灾能力,当集群只有一个 Region 时,如果出现整个城市级别的故障,则会...
  • 集群管理

    OceanBase 数据库集群由一个或多个 Region 组成,Region 由一个或多个 Zone 组成,Zone 由一台或多台服务器组成。Region 对应物理上的一个城市或地域,当 OceanBase 数据库集群由多个 Region 组成时,数据库的数据和服务能力就拥有地域级容灾能力,当集群只有一个 Region 时,如果出现整个城市级别的故障,则会...
  • 什么是粒子系统?

    什么是粒子系统? 系统动力学 粒子动力学 什么是粒子系统? 粒子 是小而简单的图像或网格,由粒子系统负责显示和剧烈移动。每个粒子代表了流体或无形实体的一小部分,所有粒子一起创建实体的完整外观。以烟雾为例,每个粒子是一张微小的烟雾纹理,像小块浮云一样。当许多这种微小浮云被一起布置在场景的某个区域时,整体效果是巨大的、体积填充的云朵。 ...