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  • 直播间接口

    【小程序直播】直播间管理接口 一、简介 二、接口文档 1.创建直播间 接口说明: 调用频率 请求方式 请求URL 请求参数示例: json 请求参数含义 正确返回示例 返回参数含义 2.获取直播间列表 接口说明 调用频率 请求方式 请求URL 请求参数示例: json 请求参数含义 正确返回示例 返回参数含义 3.获取直...
  • RePlugin原理剖析(推荐)

    视频和演讲 经典原理剖析 看似用法简单、易于理解的RePlugin的背后,却有着复杂的技术积累,经历了多年的严酷考验。 以下将具体列出一些涉及到“原理分析”的文章。这些文档有的来自官方,有的来自民间分析团体。在此像民间大神们表示感谢! 如果您能够分析RePlugin的核心原理,并整理成文,则欢迎与我联系。针对“高质量”文章,我们会放到WiKi上,永...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 直通型Alpha RGBA通道存储为 (R, G, B, A) 通道的方法,其中的RGB通道不受alpha通道的影响。这是绘图程序如Photoshop或Gimp和常见的文件格式,如PNG、BMP或Targa 使用的alpha类...
  • 初识 Godot 编辑器

    初识 Godot 编辑器 项目管理器 初识 Godot 编辑器 四个主屏幕 内置类参考手册 初识 Godot 编辑器 本页将向你简要介绍 Godot 的界面。我们将看看不同的主屏幕和面板,以帮助你确定自己的位置。 参见 关于编辑器的界面和使用方法的全面介绍,请参见编辑器手册 。 项目管理器 启动 Godot 后,你会首先看到项目管理器窗...
  • 广告预加载接口

    广告预加载接口 预加载示例 wx.preloadAd(Array object) object 参数 注意事项 广告预加载接口 基础库 2.14.1 开始支持,低版本需做兼容处理 在小程序环境下,支持通过调用wx.preloadAd 接口,提前加载广告数据,再后续创建对应广告标签ad ,ad-custom 时,会自动使用预加载的广告...
  • 性能优化建议

    4089 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    运行原理 优化建议 运行原理 uni-app 在 App 端或小程序端运行时,从架构上分为逻辑层和视图层两个部分。逻辑层负责储存数据和执行业务逻辑,视图层负责页面渲染。 页面加载时,联网和逻辑运算在逻辑层,然后会传递数据给视图层渲染。这种通信有损耗。同样,在视图层操作时,比如拖动页面,要实时传递事件给逻辑层接收,也是有损耗的。 优化建议 ...
  • 文件格式

    文件格式 图像输出 视频输出 编码面板 视频 比率 复用器 音频 提示 文件格式 See also 媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。 图像输出 渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以...
  • 文件格式

    文件格式 图像输出 视频输出 编码面板 视频 比率 复用器 音频 提示 文件格式 See also 媒体格式 有关支持的文件格式的技术信息。 图像输出 渲染单帧时,输出应为单个图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可供使用,PNG是默认格式。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以...
  • 顶栏

    顶栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 支持Blender 开发筹资 打开开发筹资网站。 Blender商店 打开Blender商店。 关于 发布说明 打开最新发布说明。 Blender官网 ...
  • 动画播放器

    动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存 动画播放器 参考 菜单: 顶栏 ‣渲染 ‣查看动画 快捷键: Ctrl-F11 动画播放器是通常用于预览渲染动画的实用进程,支持Blender还支持的所有图像和视频格式。这是以正确的帧速率播放图像序列的便捷方法。 启动动画播放器将打开一个新窗口,播放位于当前场景渲染输出处的图像或视频。您还可以将...