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  • 第 11 章 进度条媒体对象和 Well 组件

    第 11 章 进度条媒体对象和 Well 组件 第 11 章 进度条媒体对象和 Well 组件 学习要点: 1.Well 组件 2.进度条组件 3.媒体对象组件 主讲教师:李炎恢 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的三个组件功能:Well 组件、进度条组件、媒体对象组件。 一.Well 组件 这个组件可以实现简单的嵌入效果...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...
  • 一分钟了解 DodoFramework

    1385 2021-03-31 《DodoFramework 教程》
    DodoFramework 介绍 上手成本极低: 适合场景: 共十一套页面模板: Get Started 第一步:POJO 实体类注解 写好Java 实体类后,使用Dodo注解扩展 第二步:生成代码 运行代码生成引擎,生成MVC、DB代码数据 第三步:Coffee time 部署三联:刷新、打包、部署;大部分项目产出的管理后台无须任何改动。...
  • 扬声器

    扬声器 选项 声音 播放时间 距离 锥 扬声器 扬声器对象。 扬声器对象用于在3D视图中提供声音。添加对象后,可以在“属性”编辑器中更改各种设置。 选项 声音 打开 用于加载音频文件的 数据块菜单 。加载声音时可以检查两个属性: 高速缓存 这意味着整个声音将被解码,原始音频数据将被缓冲在内存中,从而加快播放速度,但...
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 控制 简介 默认情况下,VSE只显示长条。但是有一些办法能预览序列结果。第一种是预览模式,点击纹理图标 ( )就能打开。 标题栏 视图菜单 满窗口预览 Home 调整预览窗口大小至适应屏幕窗口。 缩放比1:1 Numpad1 调整预览比例为1:1(实际尺寸)。 安全区 在预览中覆盖显示,标记出标题安全区域 ...
  • RecorderManager

    RecorderManager 方法 RecorderManager.start(Object object) RecorderManager.pause() RecorderManager.resume() RecorderManager.stop() RecorderManager.onStart(function callback) Reco...
  • leCloudPlay

    leCloudPlay 概述 申请步骤 模块接口 playLeCloudActivity params 示例代码 callback(ret, err) 可用性 playLeCloudVod params callback(ret, err) 示例代码 可用性 playUrl params callback(ret, err) ...
  • 产品介绍

    产品概述 产品功能 应用场景 视频演示
  • 通过域名访问提供HTTP服务的组件

    前提条件 操作流程 了解原理和更多配置参数 路由参数 代理参数设置 默认域名机制 参考视频 常见问题 通过域名访问提供HTTP服务的组件 本文适用于应用开发者和运维人员 部署到 Rainbond 的提供 HTTP 协议服务的组件如何被访问是本文描述的重点。Rainbond 的网关服务设计成可直接面向公网环境,因此使用 Rainbo...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...