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  • 简介

    简介 简介 渲染过程的第一步是确定和设置输出设置。这包括渲染大小、帧速率、像素长宽比、输出位置和文档类型。 渲染单帧时,输出应为单图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可用。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以通过更改帧范围来取消渲染作业并在最后渲染的帧处恢复。如果动画需要很长时间来渲染并且其他内容需要...
  • 简介

    简介 简介 渲染过程的第一步是确定和设置输出设置。这包括渲染大小、帧速率、像素长宽比、输出位置和文档类型。 渲染单帧时,输出应为单图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可用。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以通过更改帧范围来取消渲染作业并在最后渲染的帧处恢复。如果动画需要很长时间来渲染并且其他内容需要...
  • 简介

    简介 简介 渲染过程的第一步是确定和设置输出设置。这包括渲染大小、帧速率、像素长宽比、输出位置和文档类型。 渲染单帧时,输出应为单图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可用。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以通过更改帧范围来取消渲染作业并在最后渲染的帧处恢复。如果动画需要很长时间来渲染并且其他内容需要...
  • 简介

    简介 简介 渲染过程的第一步是确定和设置输出设置。这包括渲染大小、帧速率、像素长宽比、输出位置和文档类型。 渲染单帧时,输出应为单图像格式,而不是视频。有几种 图像格式 可用。 图像也可用于渲染具有一些优点的动画。例如,当将动画渲染为图像文件格式时,可以通过更改帧范围来取消渲染作业并在最后渲染的帧处恢复。如果动画需要很长时间来渲染并且其他内容需要...
  • 3.4 其他

    3.4 其他美化 默认字体不好看,挑个自己喜欢的,前提是你得先安装好该字体。中文字体,我喜欢饱满方正的(微软雅黑),英文字体喜欢圆润的(Consolas),vim 无法同时使用两种字体,怎么办?有人制作发布了一款中文字体用微软雅黑、英文字体用 Consolas 的混合字体 —— yahei consolas hybrid 字体,号称最适合中国程序员使用的...
  • Akka是什么?

    Akka是什么? 可扩展的实时事务处理 Akka实现了独特的混合模型 Actors 容错性 位置透明性 持久性 Scala 和 Java APIs Akka的两种使用方式 商业支持 Akka是什么? 可扩展的实时事务处理 我们相信编写出正确的、具有容错性和可扩展性的并发程序太困难了。这多数是因为使用了错误的工具和错误的抽象级别。...
  • 工作负载资源

    工作负载资源 工作负载资源 Kubernetes 提供了几个内置的 API 来声明式管理工作负载 及其组件。 最终,你的应用以容器的形式在 Pods 中运行; 但是,直接管理单个 Pod 的工作量将会非常繁琐。例如,如果一个 Pod 失败了,你可能希望运行一个新的 Pod 来替换它。Kubernetes 可以为你完成这些操作。 你可以使用 Kub...
  • 工作负载管理

    工作负载管理 工作负载管理 Kubernetes 提供了几个内置的 API 来声明式管理工作负载 及其组件。 最终,你的应用以容器的形式在 Pods 中运行; 但是,直接管理单个 Pod 的工作量将会非常繁琐。例如,如果一个 Pod 失败了,你可能希望运行一个新的 Pod 来替换它。Kubernetes 可以为你完成这些操作。 你可以使用 Kub...
  • FAQ 及其他

    FAQ 及其他 FAQ 及其他 📄️ 常见问题及反馈问题反馈 📄️ 视频教程技术公开课 📄️ 通过 Docker 快速体验 TDengine虽然并不推荐在生产环境中通过 Docker 来部署 TDengine 服务,但 Docker 工具能够很好地屏蔽底层操作系统的环境差异,很适合在开发测试或初次体验时用于安装运行 TDengine 的工具集。...
  • 弹性变形

    弹性变形 笔刷设置 弹性变形 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Elastic Deform 用于模拟逼真的变形,如 弹性 物体的抓起或扭曲。比如,此工具非常适合对类肉物体(如人类或动物)的建模。当按下 Ctrl 时,笔刷沿活动顶点的法线改变顶点形状。 笔刷设置 塑性 笔刷中使用的表面改变。 抓起 用于抓起顶点组...