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  • 纹理槽

    纹理槽 纹理槽 纹理槽设置。 与 UV 贴图关联的图像组合称为”槽”。 选择*绘制槽*或*画布图像*也将在图像编辑器中显示相应的图像。 模式 槽系统包括两种绘制模式: 材质 此模式尝试在网格的材质中探测槽。 For the Cycles renderer, all textures (Image Texture node) in t...
  • 纹理槽

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  • 22.3 async/await

    async/await 小结 练习 参考源码 async/await 用asyncio 提供的@asyncio .coroutine 可以把一个generator标记为coroutine类型,然后在coroutine内部用yield from 调用另一个coroutine实现异步操作。 为了简化并更好地标识异步IO,从Python 3.5开始...
  • 部件的基本原理

    部件的基本原理 前言: 降低复杂度 简单的好处 基本的部件结构 部件样式 部件的基本原理 部件是所有 Dojo 应用程序的基本构建要素。部件是主要的封装单元,它能表示从用户界面的单个元素,到更高级别的容器元素(如 Form 表单、段落、页面甚至是完整的应用程序)等所有内容。 前言: 降低复杂度 单个部件通常表示应用程序中的单个职责。细微...
  • 3. XuperChain RPC 接口使用说明

    3. XuperChain RPC 接口使用说明 3.1. RPC接口介绍 3.1.1. GetBalance 3.1.2. GetBalanceDetail 3.1.3. GetFrozenBalance 3.1.4. GetBlock 3.1.5. GetBlockByHeight 3.1.6. GetBlockChainStatus 3.1...
  • 3. XuperChain RPC 接口使用说明

    3. XuperChain RPC 接口使用说明 3.1. RPC接口介绍 3.1.1. GetBalance 3.1.2. GetBalanceDetail 3.1.3. GetFrozenBalance 3.1.4. GetBlock 3.1.5. GetBlockByHeight 3.1.6. GetBlockChainStatus 3.1...
  • 身份认证

    身份认证 基本身份认证 netrc 认证 摘要式身份认证 OAuth 1 认证 OAuth 2 与 OpenID 连接认证 其他身份认证形式 新的身份认证形式 身份认证 本篇文档讨论如何配合 Requests 使用多种身份认证方式。 许多 web 服务都需要身份认证,并且也有多种不同的认证类型。以下,我们会从简单到复杂概述 Reque...
  • Kotlin 用于服务器端开发

    Kotlin 用于服务器端开发 使用 Kotlin 进行服务器端开发的框架 部署 Kotlin 服务器端应用程序 Kotlin 用于服务器端的产品 下一步 Kotlin 用于服务器端开发 Kotlin 非常适合开发服务器端应用程序。它可以让你编写简明且表现力强的代码, 同时保持与现有基于 Java 的技术栈的完全兼容性以及平滑的学习曲线: ...
  • 5.1 回测常见问题

    回测常见问题 回测的速度 回测的相关菜单功能 回测的各项指标展示说明 手续费和滑点的处理 分红派息 回测的成交原理 回测常见问题 回测的速度 OpenQuant采用基于事件总线概念的架构体系,允许用户有效的利用多线程、缓存、负载均衡来构建分布式交易系统。除此之外,OpenQuant在执行层用可以预定义的高校简洁的执行消息代替...
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 模拟 修改器 简介 界面 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...