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  • 乘带

    乘带 选项 例子 乘带 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 (With the “traditional” representation of three bytes, like RGB(124, 255...
  • 放缓姿态

    放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Relax The Relax brush makes UVs more evenly distributed. The algorithm relies on space, not stretch minimization, ...
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  • 降维算法(Dimensionality Reduction Algorithm)

    Deeplearning Algorithms tutorial 降维算法(Dimensionality Reduction Algorithm) Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、...
  • gaussian_random

    gaussian_random gaussian_random paddle.fluid.layers.gaussian_random ( shape, mean=0.0, std=1.0, seed=0, dtype=’float32’, name=None ) [源代码] 该OP返回数值符合高斯随机分布的Tensor,形状为 shape ,...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 命名

    Naming 命名 扩展名 : React模块使用 .jsx 扩展名. 文件名 : 文件名使用帕斯卡命名. 如, ReservationCard.jsx . 引用命名 : React模块名使用帕斯卡命名,实例使用骆驼式命名. eslint: react/jsx-pascal-case // bad import reservati...
  • 放缓姿态

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  • 放缓姿态

    放缓姿态 工具设置 笔刷 笔刷设置 衰减 选项 放缓姿态 参考 模式 编辑模式 工具 Toolbar ‣ Relax The Relax brush makes UVs more evenly distributed. The algorithm relies on space, not stretch minimization,...