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  • 效果(特效)片段

    效果(特效)片段 效果(特效)片段 添加片段 减去剪辑 乘带 Alpha在上、在下 & 向下覆盖 颜色混合片段 多机位选择器 变换片段 速度控制片段 发光片段 高斯模糊片段
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 融并 融并顶点 例子 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 Collapse Edges & Faces 循环边 例子 删除 & 融并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键 X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该...
  • 3D Print Toolbox

    3D Print Toolbox 安装(Installation) 描述: 分析 统计信息 棋盘格 清理 变换 缩放到 导出 3D Print Toolbox 参考 类别: 网格 描述:: 用于3D打印的实用工具。 位置: 3D视窗 ‣ 侧边栏 ‣ 视图选项卡 文档: object_print3d_utils 目录 ...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键 X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: 顶点...
  • 删除 & 融并

    删除 & 融并 删除 溶解 融并顶点 示例 融并边 融并面 融并 (上下文敏感) 有限融并 塌陷边线&面 边缘循环 例子 删除 & 融并 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 删除 这些工具用于删除网格元素。 删除 参考 快捷键: X, Delete 删除选中的顶点、边或者面。该操作还可以限定删除对象为: ...
  • 2.9. 神经网络模型(无监督)

    2.9. 神经网络模型(无监督) 2.9. 神经网络模型(无监督) 2.9.1. 限制波尔兹曼机 2.9.1.1. 图形模型和参数化 2.9.1.2. 伯努利限制玻尔兹曼机 2.9.1.3. 随机最大似然学习 2.9. 神经网络模型(无监督) 2.9. 神经网络模型(无监督) 校验者: @不将就 @Loopy @barrycg 翻译者:...
  • gaussian_random

    gaussian_random gaussian_random paddle.fluid.layers. gaussian_random ( shape, mean=0.0, std=1.0, seed=0, dtype=’float32’, name=None ) [源代码] 该OP返回数值符合高斯随机分布的Tensor,形状为 shape ,...
  • jlLangDetect

    1126 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    jlLangDetect 论坛示例 概述 detect params callback(ret, err) 示例代码 可用性 jlLangDetect 立即使用 detect 论坛示例 为帮助用户更好更快的使用模块,论坛维护了一个示例 概述 jlLangDetect是一个语言检测模块,判断给定的文本主要是什么语言,判...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...