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  • 视频序列编辑器

    视频序列编辑器 视图类型 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显示 工具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 工具栏 侧栏 装配器 显示 序列编辑器 & 预览
  • 视频序列编辑器

    视频序列编辑器 视图类型 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显示 工具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 工具栏 侧栏 装配器 显示 序列编辑器 & 预览
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点” 设置主要是旧设置,应始终检查材质。 插...
  • 视频序列编辑器

    视频序列编辑器 视图类型 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显示 工具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 工具栏 侧栏 控制器 显示 序列编辑器 & 预览
  • 驱动器编辑器

    驱动器编辑器 主要区域 导航 标题栏 视图控制 曲线控制 侧栏 驱动器选项卡 修改器选项卡 查看属性面板 驱动器编辑器 驱动编辑器允许用户使用另一个属性驱动一个属性。见 驱动器 与 函数曲线 . 驱动器编辑器。 主要区域 主视图允许您查看和编辑驱动程函数曲线。函数曲线有几个关键部分: 轴向 曲线定义了两个属性之间的关系...
  • 着色器编辑器

    着色器编辑器 标题栏 侧栏 选项 着色器编辑器 着色器编辑器用于编辑用于 渲染 的材质。Cycles和Evee渲染器使用的材质是使用节点树定义的。因此,着色器编辑器的主窗口是 节点编辑器 。 默认节点树的着色器编辑器。 所有的 节点 在渲染部分有详细说明。 标题栏 使用节点 “使用节点”是使用着色节点来渲染材质的选项。 槽 ...
  • 渐变色编辑器

    渐变色编辑器 渐变色编辑器 渐变色编辑器可以设置粒子中某个属性随时间变化的颜色,渐变色编辑器的界面如下图 渐变色编辑器可以进行如下操作: Mode可以选择两种模式,Blend 模式会按照当前时刻相邻的两个关键帧进行插值得到当前帧的颜色,Fixed 模式会直接使用当前时刻的前一个关键帧颜色。 点击色带上方的空白处可以插入一个 alpha 关键...
  • 扩展低代码编辑器

    低代码扩展简述 物料扩展 物料描述详解 设置器扩展 插件扩展 - 面板扩展 插件扩展 - 编排扩展 低代码脚手架
  • 驱动器编辑器

    驱动器编辑器 主要区域 导航 标题栏 视图控制 曲线控制 侧栏 驱动器选项卡 修改器选项卡 查看属性面板 驱动器编辑器 驱动编辑器允许用户使用另一个属性驱动一个属性。见 驱动器 与 函数曲线 . 驱动器编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑F-曲线。一个F-曲线有几个关键部分。 轴向 曲线定义了两个属性之间的关系...
  • 视频序列编辑器

    视频序列编辑器 视图类型 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 显示 工具栏 侧栏 预览 简介 标题栏 工具栏 侧栏 装配器 显示 序列编辑器 & 预览