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  • ConfirmModal 包含标题,取消、确认按钮

    1775 2018-10-19 《Beeshell 文档手册》
    ConfirmModal Install Usage 引入方式 全部引入 单独引入 Examples 简单文案 自定义子组件 一个按钮 Code Props Methods .open() .close() 其他 ConfirmModal 继承自 Modal 组件,属于 Modal 系列,包含标题,确认、取消按钮,bo...
  • 材质

    材质系统总览 EffectAsset Material Builtins 材质系统总览 材质系统控制着每个模型最终的着色流程与顺序, 在引擎内相关类间结构如下: EffectAsset EffectAsset 是由用户书写的着色流程描述文件, 详细结构及书写指南可以参考这里 .这里主要介绍引擎读取 EffectAsset 资源的流程:...
  • CNCF特别兴趣小组(SIG)说明

    CNCF特别兴趣小组(SIG)说明 总体目的 具体目标 介绍 SIG的职责与权利 特定SIG责任 项目处理: 最终用户教育(输出) 最终用户输入收集(输入) 社区支持 作为TOC的值得信赖的专家顾问 SIG章程: 运营模式 SIG组建、领导和成员构成 SIG成员角色 主席 技术主管 其他命名角色 其他成员 选举 治理 预...
  • 数字和数学模块

    数字和数学模块 数字和数学模块 本章介绍的模块提供与数字和数学相关的函数和数据类型。 numbers 模块定义了数字类型的抽象层次结构。 math 和 cmath 模块包含浮点数和复数的各种数学函数。 decimal 模块支持使用任意精度算术的十进制数的精确表示。 本章包含以下模块的文档: numbers —- 数字的抽象基类 数字的层...
  • Overlay 遮罩层

    Overlay 遮罩层 介绍 引入 代码演示 基础用法 嵌入内容 API Props Events Slots 类型定义 主题定制 样式变量 Overlay 遮罩层 介绍 创建一个遮罩层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户进行其他操作。 引入 通过以下方式来全局注册组件,更多注册方式请参考组件注册 。 import ...
  • Multiply Strip

    Multiply Strip 选项 例子 Multiply Strip 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(...
  • Overlay 遮罩层

    Overlay 遮罩层 介绍 引入 代码演示 基础用法 嵌入内容 API Props Events Slots 类型定义 主题定制 样式变量 Overlay 遮罩层 介绍 创建一个遮罩层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户进行其他操作。 引入 通过以下方式来全局注册组件,更多注册方式请参考组件注册 。 import ...
  • 标注工具

    标注工具 设置 通用 3D 编辑器 2D编辑器 标注工具 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。 标注 在主窗口自由绘制线条。 直线标注 点击并拖动创建一条直线。 多线段标注 多次点击创建多条角度线,按 Esc 或 MMB 完成本次多线段...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alpha 标准化遮罩输...