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  • 简介

    简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟...
  • 注解

    注解 为对象附加元数据 语法和字符集 接下来 注解 你可以使用 Kubernetes 注解为对象附加任意的非标识的元数据。客户端程序(例如工具和库)能够获取这些元数据信息。 为对象附加元数据 您可以使用标签或注解将元数据附加到 Kubernetes 对象。 标签可以用来选择对象和查找满足某些条件的对象集合。 相反,注解不用于标识和选择对象...
  • 计数

    计数 重复替代 递归 切片长度 枚举计数 计数 重复替代 在宏中计数是一项让人吃惊地难搞的活儿。最简单的方式是采用重复替代。 macro_rules ! replace_expr { ( $_t : tt $sub : expr ) => { $sub }; } macro_rules ! cou...
  • 简介

    简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,面板,毛发,烟雾...
  • StratoVirt介绍

    StratoVirt介绍 概述 架构说明 StratoVirt介绍 概述 StratoVirt是计算产业中面向云数据中心的企业级虚拟化平台,实现了一套架构统一支持虚拟机、容器、Serverless三种场景。StratoVirt在轻量低噪、软硬协同、Rust语言级安全等方面具备关键技术竞争优势。 StratoVirt在架构设计和接口上预留了组件...
  • 原理

    原理 微信小程序是什么? 方案设计 实现 原理 微信小程序是什么? 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。 小程序的技术底层依托于 Web 技术,和 Web 端开...
  • 注解

    注解 为对象附加元数据 语法和字符集 接下来 注解 你可以使用 Kubernetes 注解为对象附加任意的非标识的元数据。客户端程序(例如工具和库)能够获取这些元数据信息。 为对象附加元数据 你可以使用标签或注解将元数据附加到 Kubernetes 对象。 标签可以用来选择对象和查找满足某些条件的对象集合。 相反,注解不用于标识和选择对象。 ...
  • 简介

    简介 设置材质 组件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,面板,毛发,烟雾...
  • 简介

    简介 设置材质 部件 表面材质 体积材质 置换 基于物理的渲染 简介 材质控制着网格,曲线,体积和其它物体的外观。它们定义了物体的组成物质,颜色,纹理,以及与光照的交互。 使用 原理化BSDF 来创建基于物理的渲染, 原理化毛发 , and 原理化体积 着色器. 有了这些超级材质,可以创造出包括塑料,玻璃,金属,布料,皮肤,毛发,烟...
  • CountTo 数字滚动

    CountTo 数字滚动 平台差异说明 基本使用 设置滚动相关参数 是否显示小数位 千分位分隔符 滚动执行的时机 API Props Methods Event CountTo 数字滚动 该组件一般用于需要滚动数字到某一个值的场景,目标要求是一个递增的值。 注意 如果给组件的父元素设置text-align: center 想让...