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  • 获取和加载资源

    获取和加载资源 资源属性的声明 如何在属性检查器里设置资源 动态加载 获取和加载资源 Cocos Creator 3.0 采用与 Cocos Creator v2.x 统一的资源管理机制,在本篇教程,我们将介绍: 资源属性的声明 如何在 属性检查器 里设置资源 动态加载资源 加载远程资源和设备资源 资源的依赖和释放 资源属性的声明 在 ...
  • 获取和加载资源

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  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 值(明度) 标准化值输入。 从最小值/最大值 输入值范围的开始和结...
  • COMMIT

    COMMIT 语法图 示例 MySQL 兼容性 另请参阅 COMMIT COMMIT 语句用于在 TiDB 服务器内部提交事务。 在不使用 BEGIN 或 START TRANSACTION 语句的情况下,TiDB 中每一个查询语句本身也会默认作为事务处理,自动提交,确保了与 MySQL 的兼容。 语法图 CommitStmt:...
  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 明度 要重映射的输入值。 从最小值 重映射前数值范围下界。 从最...
  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 明度 要重映射的输入值。 从最小值 重映射前数值范围下界。 从最大值...
  • 定义 tasks

    定义 tasks 定义 tasks 我们已经在第 6 章学习了定义任务的形式 (keyword 形式). 当然也会有一些定义形式的变化来适应某些特殊的情况. 比如下面的例子中任务名被括号括起来了. 这是因为之前定义简单任务的形式 (keyword 形式) 在表达式里是不起作用的. 例子 15.1. 定义 tasks build.gradle ...
  • COMMIT

    COMMIT 语法图 示例 MySQL 兼容性 另请参阅 COMMIT COMMIT 语句用于在 TiDB 服务器内部提交事务。 在不使用 BEGIN 或 START TRANSACTION 语句的情况下,TiDB 中每一个查询语句本身也会默认作为事务处理,自动提交,确保了与 MySQL 的兼容。 语法图 CommitStmt:...
  • busi_group

    busi_group 业务组表 busi_group 业务组表 busi_group 是业务组表,它的第一个功能就是对机器按资产属性作粗粒度划分,第二个功能就是权限控制,统一权限管理(机器的权限,告警规则的权限,自愈脚本的权限等)。以业务组的方式来分组机器最大优势就是简单直观,除此之外业务组还能作为标签使用也赋予更大的灵活性,更详细的设计逻辑可以参...
  • 映射范围节点

    映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 数值 要重映射的输入值。 从最小值 重映射前数值范围下界。 从最大值 重映射前数值范...