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映射范围节点
426
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 值(明度) 标准化值输入。 从最小值/最大值 输入值范围的开始和结...
映射范围节点
345
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点用于将输入值范围转换(或称映射)为目标范围域。默认,指定输入值外面的值也会依据比例关系进行映射。此节点和 映射值 节点有些相似,但是比之提供了更直观的方式指定希望的输出取值范围。 输入 值(明度) 标准化值输入。 从最小值/最大值 输入值范围的开始和结...
映射范围节点
452
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
映射范围节点 输入 属性 输出 用法 映射范围节点 映射范围节点。 此节点允许转换(匹配)一个输入值范围到目标值范围。默认情况下,在超出输入值范围以外的数值也会按比例缩放匹配到输入值范围区间中。此节点和 映射值 节点比较相似,但提供了比其更加直观的方法来达到用户期望的目标范围值。 输入 值 标准化值输入。 从最小值/最大值 ...
Tensor
704
2020-12-18
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.8 深度学习平台教程》
Tensor Tensor 飞桨(PaddlePaddle,以下简称Paddle)和其他框架一样,使用Tensor来表示数据。 在神经网络中传递的数据都是Tensor。Tensor可以简单理解成一个多维数组,一般而言可以有任意多的维度。 不同的Tensor可以具有自己的数据类型和形状,同一Tensor中每个元素的数据类型是一样的,Tensor的形状...
Bone Selection Sets
254
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Bone Selection Sets 激活 界面 描述 Bone Selection Sets 这个插件允许创建,删除和编辑选择集。 Selection Sets are a feature that allows the definition of sets of bones for easy selection while animati...
Zookeeper Java 客户端 —— Apache Curator
1745
2019-12-08
《大数据入门指南》
Zookeeper Java 客户端 ——Apache Curator 一、基本依赖 二、客户端相关操作 2.1 创建客户端实例 2.2 重试策略 2.3 判断服务状态 三、节点增删改查 3.1 创建节点 2.2 获取节点信息 2.3 获取子节点列表 2.4 更新节点 2.5 删除节点 2.6 判断节点是否存在 三、监听事件 3.1 ...
次表面散射 (SSS)
473
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...
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