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1.2 Promise 使用
565
2022-01-21
《Koa.js 设计模式-学习笔记》
Promise 的主要使用 前言 Promise能力 resolve reject catch 后记 Promise 的主要使用 前言 回调 一直是JavaScript编程中比较令人纠结的写法,主要场景是用于处理 “并列”或者“并行”的操作,然后在回调函数中处理操作结果。这样子原生的回调写法就会带来一下的不便。 回调结果状态不便管理...
前期准备
2525
2019-07-31
《百度搜索引擎优化指南 2.0》
前期准备 域名注册 服务器、空间租用 前期准备 域名注册 域名是用户对网站的第一印象,能否让用户迅速记住域名对网站发展非常重要。建议注册域名时选择容易让用户记忆、容易产生信任感的域名,这样可以提高回头率,并方便用户推荐。 域名尽量简短,越短的域名,用户的记忆成本就越低 域名可以和网站主题或网站名称相呼应,让人看到域名就能联想到网站内容...
在Weex中使用Rax.js
1629
2019-12-17
《Weex v0.28 官方指南》
在 Weex 中使用 Rax 什么是 Rax 环境变量 Weex Rax Framework 样式支持 使用组件 使用 Weex 模块 页面降级 事件 事件通信 页面间通信 页面内消息广播 在 Weex 中使用 Rax Rax 是一个兼容 React 接口的前端框架,请访问 Rax 的官方网站 了解更多信息。 在 W...
10.11. 注意力机制
1869
2019-06-05
《动手学深度学习》
10.11. 注意力机制 10.11.1. 计算背景变量 10.11.1.1. 矢量化计算 10.11.2. 更新隐藏状态 10.11.3. 发展 10.11.4. 小结 10.11.5. 练习 10.11.6. 参考文献 10.11. 注意力机制 在“编码器—解码器(seq2seq)” 一节里,解码器在各个时间步依赖相同的背景变量来获...
性能调优
144
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
性能数据 配置调优 如何进行压力测试 性能问题及处理方法
物理事件
513
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
物理事件 触发器和碰撞器 触发事件和碰撞事件 触发事件 碰撞事件 物理事件 Cocos Creator 3D 的物理事件有触发事件和碰撞事件。 触发器和碰撞器 当碰撞时,触发器不会产生物理行为,而碰撞器会产生物理行为。 因此触发器是只进行碰撞检测的Collider ,犹如幽灵一般 。而碰撞器是既进行碰撞检测,又进行物理模拟的Colli...
安装数据库
697
2020-09-15
《URLOS使用手册》
安装数据库服务 基本信息 设置 数据备份 资源限制 其他 安装数据库服务 以安装MySQL-5.7-数据库为例,点击安装 按钮: 基本信息 打开基本信息 卡片: 服务名称 :以字母开头,由小字字母、数字和下划线组成,设置后不可修改。为方便识别,将服务命名为mysql5_7_1 ,表示MySQL5.7数据库的第1个应用...
自由线
109
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板。 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线: 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔: 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重新匹配:...
Hive of Doris
759
2022-06-17
《Apache Doris v1.0 中文文档》
Hive External Table of Doris 名词解释 Doris 相关 使用方法 Doris 中创建 Hive 的外表 参数说明: 类型匹配 查询用法 Hive External Table of Doris Hive External Table of Doris 提供了 Doris 直接访问 Hive 外部表的能力,外部...
五、泛化能力评估
2834
2020-05-31
《AI算法工程师手册》
五、泛化能力评估 5.1 留出法 5.2 K 折交叉验证 5.3 留一法 5.4 自助法 五、泛化能力评估 模型泛化能力的评估:用测试集对模型进行评估。通常有下列方法: 留出法hold-out 。 K 折交叉验证法cross validation 。 留一法Leave-One-Out:LOO 。 自助法bootstrapping 。 ...
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