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  • 渲染纹理

    渲染纹理资源(Render Texture) 创建渲染纹理资源 在编辑器使用 在 2D / UI 中使用 设置 RenderTexture 为材质贴图 程序化使用 渲染纹理资源(Render Texture) 渲染纹理是一张在 GPU 上的纹理。通常我们会把它设置到相机的 目标纹理 上,使相机照射的内容通过离屏的 frambuffer 绘...
  • 引擎调度工具

    引擎调度工具 概念 用户EDU 系统EDU 监控 引擎调度工具 概念 引擎调度单元(Engine Dispatchable Unit)是 SequoiaDB 数据库中任务运行的载体,一般来说一个 EDU 意味着一个单独的线程。 每个 EDU 可以用来执行用户的请求,或者执行系统内部的维护任务。 EDU 之间相互独立,不同 EDU 单独...
  • HTTP代理集成

    HTTP代理集成 用linkerd作HTTP代理 使用HTTP代理 备选方案 HTTP代理集成 几乎所有 HTTP 客户端都支持通过中间代理进行调用。传统上,这被用于在与外部世界的连接受到限制的防火墙环境中运行。然而,由于 linkerdd 可以作为 HTTP 代理,并且由于使用代理通常可以在没有代码更改的情况下实现,所以这种方法为使用 HTT...
  • pvremove 删除一个存在的物理卷

    pvremove 补充说明 语法 选项 参数 实例 pvremove 删除一个存在的物理卷 补充说明 pvremove命令 用于删除一个存在的物理卷。使用pvremove指令删除物理卷时,它将LVM分区上的物理卷信息删除,使其不再被视为一个物理卷。 语法 pvremove (选项)(参数) 选项 - d # 调试模式; ...
  • 自定义DateHandler

    介绍 实现扩展 介绍 该组件为数据处理器,其作用是处理数据,比如将字符型数据处理成其他类型、丢弃某数据、新增某数据字段。该组件可自行扩展,是非必须组件。 实现扩展 实现接口 com.starblues.rope.core.handler.DateHandler 实现方法说明: id (): 定义该处理者的 id (全局处理者唯一) ...
  • DevOps管理

    使用 Choerodon DevOps管理 功能 使用 Choerodon DevOps管理 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼DevOps管理用户手册,如果您是组织管理员,此部分文档将对您有用。本节将对DevOps管理的作用与使用进行大致的介绍。 DevOps管理存在于组织层,统一管理组织下所有与DevOps相关的元素,目前组织层的证书管理便...
  • pvremove 删除一个存在的物理卷

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  • 角色集群管理员的解释

    角色集群管理员的解释 角色集群管理员的解释 集群权限角色 下表描述了适用于集群管理的系统管理员和权限。 角色 权限 备注 ClusterAdmin 集群管理员 在指定的集群中,可以使用、创建、删除、管理所有的物理和虚拟资源, 包括主机、模板、虚拟机,还可以配置网络属性,如分离显示网络,或 者是设置网络为必须或非必须等。但是...