Camera 摄像机 Camera 摄像机 Camera是一个设备,玩家通过它看世界。 屏幕空间点用像素定义,屏幕的左下为(0,0);右上是(PixelWidth,pixelHeight).Z的位置是以世界单位衡量的到相机的距离。 视口空间点是规范的并相对于相机的。相机的左下为(0,0);右上是(1,1);Z的位置是以世界为单位衡量的到相机的距离...
属性 栅格 OpenVDB文件 视图显示 切片 渲染 属性 栅格 OpenVDB can contain multiple grids which represent different “layers” of volume. The 列表视图 shows all the grids in the OpenVDB-file along w...