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常见问题回答
1968
2019-08-31
《携程 Apollo v1.4 开发指南》
1. Apollo是什么? 2. Cluster是什么? 3. Namespace是什么? 4. 我想要接入Apollo,该如何操作? 5. 我的应用需要不同机房的配置不一样,Apollo是否能支持? 6. 我有多个应用需要使用同一份配置,Apollo是否能支持? 7. Apollo是否支持查看权限控制或者配置加密? 8. 如果有多个confi...
FAQ
2163
2019-08-31
《携程 Apollo v1.4 开发指南》
1. Apollo是什么? 2. Cluster是什么? 3. Namespace是什么? 4. 我想要接入Apollo,该如何操作? 5. 我的应用需要不同机房的配置不一样,Apollo是否能支持? 6. 我有多个应用需要使用同一份配置,Apollo是否能支持? 7. Apollo是否支持查看权限控制或者配置加密? 8. 如果有多个confi...
应用部署
754
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
应用部署 部署应用 操作流程: 更多操作 应用部署 提供可视化、一键式部署应用,支持并行部署和流水线无缝集成,实现部署环境标准化和部署过程自动化,点击部署后,平台将相关的操作发送至 环境管理 创建的环境,然后环境对应的集群客户端执行相关的helm命令和k8s-api-server交互。常见的有helm install和helm upgrade,...
应用部署
655
2019-06-05
《Choerodon(猪齿鱼)v0.16 中文文档》
应用部署 部署应用 操作流程: 更多操作 应用部署 提供可视化、一键式部署应用,支持并行部署和流水线无缝集成,实现部署环境标准化和部署过程自动化,点击部署后,平台将相关的操作发送至 环境管理 创建的环境,然后环境对应的集群客户端执行相关的helm命令和k8s-api-server交互。常见的有helm install和helm upgrade,...
快速了解 FastGPT
2014
2024-05-26
《FastGPT v4.8 中文文档》
快速了解 FastGPT FastGPT 能力 1. 专属 AI 客服 2. 简单易用的可视化界面 3. 自动数据预处理 4. 工作流编排 5. 强大的 API 集成 FastGPT 特点 知识库核心流程图 快速了解 FastGPT FastGPT 的能力与优势 FastGPT 是一个基于 LLM 大语言模型的知识库问答系统,提供开箱...
选择Linux
4521
2019-03-05
《征服 Linux》
缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 ...
视美泰
203
2024-05-03
《Neuron v2.6 中文文档》
视美泰智能工业网关 GBOX-66X1 GBOX-68IE 3588D 视美泰智能工业网关 视美泰作为一家具备 “算法 + IoT 硬件 + 软件 + 云平台” 全栈能力的科技公司,致力于将人工智能技术应用在各个实际场景,成为物理世界与数字世界的连接器。Neuron 也与视美泰建立了深入的合作关系,目前已支持 GBOX-66X1、GBOX-68I...
视美泰
167
2024-08-10
《Neuron v2.9 中文文档》
视美泰智能工业网关 GBOX-66X1 GBOX-68IE 3588D 视美泰智能工业网关 视美泰作为一家具备 “算法 + IoT 硬件 + 软件 + 云平台” 全栈能力的科技公司,致力于将人工智能技术应用在各个实际场景,成为物理世界与数字世界的连接器。Neuron 也与视美泰建立了深入的合作关系,目前已支持 GBOX-66X1、GBOX-68I...
简介
321
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
简介 界面 过滤器影响 简介 参考 面板 Properties ‣ Modifiers 蜡笔有自己的一组修改器。 修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。 使用修改器,您可以自动执行许多手动操作太繁琐的效果,否则,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式,但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆...
简介
146
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 界面 影响过滤 简介 参考 面板: 属性 ‣ 修改器 蜡笔有自己的一组修改器。 修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。 使用修改器,您可以自动执行许多手动操作太繁琐的效果,否则,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式,但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆栈的单个物体添加多个修改器,...
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