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  • 关于 Animation

    关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Anim...
  • 3.1 关系模型到 Key-Value 模型的映射

    3.1 表数据与 Key-Value 的映射关系 3.1.1 表数据与 Key-Value 的映射关系 3.1.2 索引数据和 Key-Value 的映射关系 3.1.3 映射关系小结 3.1.4 Key-Value 映射关系的一个例子 3.1 表数据与 Key-Value 的映射关系 本小节为大家介绍 TiDB 中数据到 (Key, Val...
  • 核心概念

    核心概念 表 逻辑表 真实表 绑定表 广播表 单表 数据节点 均匀分布 自定义分布 分片 分片键 分片算法 自动化分片算法 自定义分片算法 分片策略 强制分片路由 行表达式 分布式主键 核心概念 表 表是透明化数据分片的关键概念。 Apache ShardingSphere 通过提供多样化的表类型,适配不同场景下的...
  • Animation

    Animation 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Animation 继承: Resource < RefCounted < Object 存放的是用于对引擎中的任何对象进行动画处理的数据。 描述 这个资源存放的是用于对引擎中的任何对象进行动画处理的数据。动画分为轨道,轨道必须与节点关联。向轨道添加定...
  • 编辑

    编辑 Basic Posing 基本姿势 自动IK X 轴镜像 Clear Transform 清除变换 Apply 应用 间帧调整 从补间姿态推移姿态 从静置姿态推移姿态 松弛姿态到补间姿态 松弛姿态至静置姿态 Breakdowner 补间器 复制/粘贴姿态 传导 选项 Show/Hide 显示/隐藏 编辑 在 姿态模...
  • NumberKeyboard 数字键盘

    NumberKeyboard 数字键盘 使用指南 代码演示 默认样式 自定义样式 API Event NumberKeyboard 数字键盘 使用指南 import { NumberKeyboard } from 'vant' ; Vue . use ( NumberKeyboard ); 代码演...
  • 标签选择器

    标签选择器 标签选择器 标签选择器是对一组资源的标签查询。 import "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1" 标签选择器是对一组资源的标签查询。 matchLabels 和 matchExpressions 的结果按逻辑与的关系组合。一个 empty 标签选择器匹配所有对象。一个 null 标签...
  • Is Key Free

    Is Key Free 激活 指示 Is Key Free 主要用于检查快捷键的可用性和与之相关的编辑器类型。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选择开发(Development)然后勾选空闲键(Is key Free)来开启插件。 指示 查找 所有与 键(key) 字段填写的...
  • Is Key Free

    Is Key Free 激活 指示 Is Key Free 主要用于检查快捷键的可用性和与之相关的编辑器类型。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选择开发(Development)然后勾选空闲键(Is key Free)来开启插件。 指示 查找 所有与 键(key) 字段填写的...
  • 编辑

    编辑 材质关联到 新物体 撤销 蜡笔 回放 节点编辑器 动画编辑器 关键帧 新建函数曲线的默认值 变换操作 造型叠加颜色 复制数据 编辑 这些选项用于控制相关工具与用户之间的交互方式。 材质关联到 以一个网格为例。 为了更好的理解该选项,你首先要弄清楚Blender是怎么计算物体的。在Blender中,几乎一切都被...