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合并颜色节点
81
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
合并颜色节点 输入 属性 输出 合并颜色节点 基于指定的 颜色模式 将四组灰度通道合并为一个彩色图像。 输入 此节点的输入取决于模式属性(见下文)。 Alpha 输出颜色的不透明度。 属性 模式 使用的颜色模式。 RGB: 红,绿,蓝。 HSV: 色相,饱和度,明度。 HSL: 色相,饱和度,亮度。 输出...
像素操作
742
2019-07-16
《快应用教程》
像素操作 1030+ ImageData 对象 创建一个 ImageData 对象 得到场景像素数据 在场景中写入像素数据 举例 像素操作 1030+ 到目前为止,我们尚未深入了解 canvas 画布真实像素的原理,事实上,你可以直接通过 ImageData 对象操纵像素数据,直接读取或将数据数组写入该对象中。 ImageData 对...
坐标节点
410
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 坐标节点。 输入 这个节点没有输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出自身坐标几何信息,用RGB颜色表示坐标与包围盒的相对位置: 红色通道对应X值。 绿色通道对应Y值。 蓝色通道对应Z值。
哈希 map
671
2021-06-21
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.41)》
哈希 map 储存键值对 新建一个哈希 map 哈希 map 和所有权 访问哈希 map 中的值 更新哈希 map 覆盖一个值 只在键没有对应值时插入 根据旧值更新一个值 哈希函数 总结 哈希 map 储存键值对 ch08-03-hash-maps.md commit 85b02530cc749565c26c05bf1b3a8...
Z通道合成节点。
252
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
Z通道合成节点。 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 Z通道合成节点。 组合颜色节点 将来自其复合颜色通道的图像组合在一起。节点可以组合多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 此节点的输出取决于Mode属性(见下文)。 Alpha 图像的Alpha通道被用于透明度。 属性 模式 颜色模式 RGB 将三个...
Flask 方案
624
2021-12-02
《Flask v2.0 中文文档》
Flask 方案 Flask 方案 一些功能和交互是大多数网络应用都会用到的。比如许多应用都会使用关系型数 据库和用户验证,在请求之前连接数据库并得到当前登录用户的信息,在请求之 后关闭数据库连接。 这些方案有些超出 Flask 自身的范围了,但是 Flask 可以方便的实现这些方案。 以下是一些常见的方案: 大型应用作为一个包 简单的包 使...
蜡笔
360
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 侧栏 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 此模式可以通过将动画摄影表编辑器的 模式 选择器(位于标题栏的最左侧)更改为 蜡笔 来访问。 要使用此编辑器模式,请确保选择了 蜡笔 对象。 ...
蒙版类节点
270
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
蒙版类节点 蒙版类节点 此类节点是合成中的基本工具节点之一,可以给没有 Alpha通道 的图像创建一个 蒙版 。在蓝屏或绿屏布素材中,前景活动的画面可以通过绘制一个遮片形状来和蓝色,绿色背景进行分离。 In general, hook up these nodes to a viewer, set your Image Editor to sho...
蓝牙
1027
2019-02-24
《Taro v1.2.13 文档手册》
蓝牙 Taro.openBluetoothAdapter(OBJECT) Taro.closeBluetoothAdapter(OBJECT) Taro.getBluetoothAdapterState(OBJECT) Taro.onBluetoothAdapterStateChange(CALLBACK) Taro.startBluetoothDe...
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