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  • 11. 第九章、vim 程序编辑器

    第九章、vim 程序编辑器 第九章、vim 程序编辑器 最近更新日期:20// 系统管理员的重要工作就是得要修改与设置某些重要软件的配置文件,因此至少得要学会一种以上的命令行的文书编辑器。 在所有的 Linux distributions 上头都会有的一套文书编辑器就是 vi ,而且很多软件默认也是使用 vi 做为他们编辑的接口, 因此鸟哥建议您务...
  • 04.8 实现简单的K-V存储

    实现简单的K-V存储 实现简单的K-V存储 本节你将学习使用Go实现K-V存储 的简单实现,其背后的思想是易于理解的:尽可能快速地发出请求并给出响应,并将其转化成对应的数据结构。 本节代码将实现K-V存储的四个基本功能: 添加新元素 基于key删除已有的元素 给定key查找对应value 修改key对应的value 我们将这四个功能命名为...
  • 写作样式指南

    写作样式指南 主要目标 内容指南 词汇表 示例 写作样式指南 主要目标 本手册的主要目标如下: 用户聚焦 本手册是为受过计算机图形学教育,能理解三维基础知识和/或了解其他三维软件的用户编写的。尽管计算机图形学的某些领域属于高深技术,但是本手册需要对于非技术用户是可以理解的。 完备 该手册提供了 Blender 中所有功能、工具和选...
  • 如何获取学习资料

    如何获取学习资料 代码库 文档库 新手教程 B站 知乎 微信公众号 微信视频号 如何获取学习资料 代码库 所有的疑问,都可以通过阅读代码来解答,北极星社区的各个项目的代码库主要在这里: https://polarismesh.cn/project (opens new window) 文档库 北极星文档库可以参考:文档库 (ope...
  • Variable

    Variable Variable 飞桨(PaddlePaddle,以下简称Paddle)中的 Variable 可以包含任何类型的值变量,提供的API中用到的类型是 Tensor 。 后续的文档介绍中提到的 Variable 基本等价于 Tensor (特殊的地方会标注说明)。 在 Paddle 中存在三种 Variable : 1....
  • 第2章 编写C#程序

    5580 2019-04-10 《C# 从入门到精通》
    本章内容 本章内容 Visual Studio 2013 的基础知识 如何编写简单的控制台应用程序 如何编写简单的桌面应用程序   第1章占用一定的篇幅讨论了C# 是什么?它是如何适应.NET Framework 的,现在就该编写一些代码了。本书主要使用 Visual Studio 2013(VS) ,所以首先介绍这个开...
  • 摄像机

    摄像机 镜头 摄像机 此面板包含用于拍摄当前正在剪辑编辑器中编辑的影片的摄像机的所有设置。这里可以使用不同的预定义设置,可以从面板标题中选择。但诸如失真系数和主点等设置不包括在预设中,即使使用了摄像机预设,也应填写。 传感器宽度 在相机的CCD传感器的宽度。这个值可以在摄像头规格上找到。 像素宽高比 是CCD传感器的像素方面。这个值可以在相机...
  • 更多资源

    浏览文档 通过示例来学习 加入社区 By now you should have a good idea of how Jest can help you test your applications. If you’re interested in learning more, here’s some related stuff you might...
  • 练习 45 你来做一个游戏

    练习 45. 你来做一个游戏 评估你的游戏 函数的风格 类的风格 代码的风格 好的注释 评估你的游戏 练习 45. 你来做一个游戏 你要开始学会自食其力了。通过阅读这本书,你应该已经知道,你需要的所有的信息网上都有,你只要去搜索就能找到。唯一困扰你的就是如何使用正确的词汇进行搜索。学到现在,你在挑选搜索关键字方面应该已经有些感觉了。现在是...
  • 2.1.2 数据类型

    2.1.2 数据类型 2.1.2 数据类型 在前面的例子中出现了两种不同形式的数据值,即”Hello World!”和 3.1416,这 告诉我们计算机所处理的数据是多种多样的,或说具有不同的数据类型。注意,在计算机硬 件层次上并没有什么数据类型的概念,因为所有数据在计算机底层都是二进制序列。只是到 了高级编程语言层次,才提供了数据类型概念。 为了...