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  • 6.216 多人游戏大厅

    多人游戏厅 大厅玩家对象 最少玩家 游戏玩家 将大厅添加到游戏中 示例项目 多人游戏厅 很多多人游戏都有一个中场区域(通常称为“大厅”)供玩家在玩真正的游戏之前加入。在这个区域,玩家可以选择选项并将自己设置为准备开始游戏。 该NetworkLobbyManager 是一个专门的网络管理器,它提供了Unity多人游戏大厅。其功能包括以下内容...
  • Conv2DTranspose

    Conv2DTranspose 属性 Conv2DTranspose class paddle.fluid.dygraph. Conv2DTranspose (name_scope, num_filters, output_size=None, filter_size=None, padding=0, stride=1, dilation=1, ...
  • listLobs()

    listLobs() 名称 语法 类别 描述 参数 返回值 错误 示例 listLobs() 名称 listLobs - 列取集合中的大对象。 语法 db.collectionspace.collection.listLobs([SdbQueryOption]) 类别 Collection 描述 获取集合中的大...
  • RandomResizedCrop

    RandomResizedCrop 参数 返回 代码示例 RandomResizedCrop class paddle.vision.transforms.RandomResizedCrop ( size, scale=(0.08, 1.0), ratio=(3. / 4, 4. / 3), interpolation=’bilinear’,...
  • 检查点

    检查点 checkpoint_segments checkpoint_timeout checkpoint_completion_target checkpoint_warning checkpoint_wait_timeout enable_incremental_checkpoint enable_double_write incremen...
  • 四、特殊函数

    四、特殊函数 4.1 sigmoid 函数 4.2 softplus 函数 4.3 伽马函数 4.4 贝塔函数 四、特殊函数 这里给出机器学习中用到的一些特殊函数。 4.1 sigmoid 函数 sigmoid 函数: 该函数可以用于生成二项分布的 参数。 当 很大或者很小时,该函数处于饱和状态。此时函数的曲线非常平坦,...
  • 高效率排查server卡顿

    高效率排查server卡顿 1.检查工作线程的数量 2.检查CPU的使用程度 3.定位问题 3.1 定位cpu-bound问题 排除上游分流不均的嫌疑 优化单机性能 3.2 定位io-bound问题 排除工作线程数不够的嫌疑 排除锁的嫌疑 使用rpcz 使用bvar 只使用了brpc client 高效率排查server卡顿 学...
  • _thread —- 底层多线程 API

    _thread —- 底层多线程 API _thread —- 底层多线程 API 该模块提供了操作多个线程(也被称为 轻量级进程 或 任务)的底层原语 —— 多个控制线程共享全局数据空间。为了处理同步问题,也提供了简单的锁机制(也称为 互斥锁 或 二进制信号)。threading 模块基于该模块提供了更易用的高级多线程 API。 在 3.7...
  • URI

    请求URI相关条件原语 req_host_in(host_list) req_path_in(path_list, case_insensitive) req_path_contain(path_list, case_insensitive) req_path_prefix_in(prefix_list, case_insensitive) req_...