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  • 模块化设计

    一、什么是模块 二、模块化的目标 三、模块复用原则 REP 复用/发布等同原则 CCP 共同闭包原则 CRP 共同复用原则 复用原则竞争关系 四、框架模块设计 单仓库包设计 模块聚合设计 五、常见问题解答 1、虽然每一个模块都按照低耦合设计,模块虽然可以选择性引入,但在使用时也得全量下载完整框架代码 2、框架中任一模块的版本变更都...
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  • 开发设计规范

    4. 开发设计规范 4. 开发设计规范
  • 缓存管理-接口设计

    接口定义 注册接口实现 获取接口实现 缓存组件采用了接口化设计,提供了Adapter 接口,任何实现了Adapter 接口的对象均可注册到缓存管理对象中,使得开发者可以对缓存管理对象进行灵活的自定义实现和扩展。 接口定义 Adapter 接口定义如下: https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/os/gc...