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  • printedText

    ocr.printedText HTTPS 调用 请求地址 请求参数 返回值 Object 使用说明 请求数据示例 返回数据示例 云调用 接口方法 请求参数 返回值 Object 异常 Object 使用说明 请求数据示例 返回数据示例 ocr.printedText 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端A...
  • PuzzleVerificationCode

    PuzzleVerificationCode 功能描述 快速使用 1.引入CSS文件 2.引入JS文件 3.模块初始化使用 特别说明 PuzzleVerificationCode 功能描述 本模块是移动端滑动拼图验证码效果,实现类似QQ等图片的验证码效果,滑动进行拼图验证是否成功,图片随机获取,可修改大小。 快速使用 1.引...
  • 2-寄宿图

    寄宿图 contents属性 contentsScale maskToBounds contentsRect contentsCenter Custome Drawing 总结 寄宿图 图片胜过千言万语,界面抵得上千图片 ——Ben Shneiderman 我们在第一章『图层树』中介绍了CALayer类并创建了一个简单的有蓝色...
  • 缓存

    缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 In order for this tab to be visible, enable Developer Extras . See also Which frames are cac...
  • 缓存

    缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 In order for this tab to be visible, enable Developer Extras . See also Which frames are cac...
  • 缓存

    缓存 缓存设置 片段缓存 缓存 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。 In order for this tab to be visible, enable Developer Extras . See also Which frames are cach...
  • 性能

    性能 1. 首屏时间 2. 渲染时间 3. 脚本执行时间 4. setData调用频率 5. setData数据大小 6. 避免setData数据冗余 7. WXML节点数 8. 图片缓存 9. 图片大小 10. 请求耗时 11. 网络请求数 12. 图片请求数 13. 网络请求缓存 性能 1. 首屏时间 首屏时间是指用...
  • swan.previewImage

    swan.previewImage 方法参数 object参数说明 : 示例 扫码体验 图片示例 代码示例1 - 基本示例 代码示例2 - images属性 代码示例3 - 多个urls,images属性的使用 错误码 Android iOS Bug&Tip swan.previewImage 解释 : 预览图片。 方法...
  • 代理&缓存设置

    代理&缓存设置 Cache Settings Strip Cache Proxy Settings 片段代理&时间码面板 代理 代理&缓存设置 Cache Settings 参考 面板 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 缓存设置 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系...
  • TiledMap 瓦片图资源

    瓦片图资源(TiledMap) 导入地图资源 创建瓦片图资源 在项目中的存放 瓦片图资源(TiledMap) 瓦片图资源是由 Tiled 编辑器 所导出的数据格式(Cocos Creator 3.0 支持 Tiled v1.6.0)。 导入地图资源 地图所需资源有: .tmx 地图数据 .png 图集纹理 .tsx tileset...