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布料
161
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
277
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
245
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
344
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
233
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
167
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
布料
90
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
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布料
62
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
布料 布料 简介 工作流程 弹性 设置 物理属性 缓存 形状 碰撞 属性权重 力场权重 示例 使用模拟来塑造/雕刻网格 布料的平滑 骨架上的布料 带动画顶点组的布料 带动态绘画的布料 给软体使用布料 带风力的布料
属性
70
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
属性 属性 参考 面板: 物理 ‣ 刚体 类型 刚体在仿真中的作用。 活动: 该对象是动态的,由仿真结果直接控制。 被动: 该对象保持静态,直接由动画系统控制,因此没有 动力 属性。 设置 碰撞 表面响应 敏感度 集合 动力 失活性
特性介绍
419
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
特性介绍 新增特性 特性介绍 标准SQL支持 支持标准的SQL92/SQL99/SQL2003/SQL2011规范,支持GBK和UTF-8字符集,支持SQL标准函数与分析函数,支持存储过程。 数据库存储管理功能 支持表空间,可以把不同表规划到不同的存储位置;企业版支持Ustore、Astore、MOT等多种存储引擎。 提供主备双机 事...
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