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基于UDP
1961
2019-12-09
《HTTP/3 详解》
基于UDP的传输层协议 跑得起来吗? 会好起来吗? 基于UDP的传输层协议 QUIC是基于UDP在用户空间实现的传输协议。如果不观察细节,你会觉得QUIC跟UDP报文差不多。 基于UDP意味着它使用UDP端口号来识别指定机器上的特定服务器。 目前已知的所有QUIC实现都位于用户空间,这使它能得到更快速的迭代(相较于内核空间中的实现)。 ...
1.2 协议概述
1984
2019-05-06
《RFC 6241 (Network Configuration Protocol (NETCONF))中文》
1.2 协议概述 1.2 协议概述 NETCONF 使用简单的基于RPC 的机制来促进客户端和服务器之间的通信。 客户端可以是通常作为网络管理器的一部分运行的脚本或应用程序。 服务器通常是一个网络设备。 术语“设备(device )”和“服务器(server )”在本文档中可互换使用,“客户端(client )”和“应用(application )”...
Deep Neural Network(DNN)
1297
2019-08-25
《Angel v3.0 全栈机器学习平台文档》
DNN 1. Json定义网络 1.1 输入层的定义 1.2 FCLayer的定义 1.3 损失层的定义 2. 数据相关参数的定义 3. 定义模型相关参数 4. 定义训练参数 5. 将所有配置放在一起 6. 提效脚本 DNN DNN是每个深度学习平台第一个要支持的算法. Angel作为一个深度学习平台, 并没有内置DNN的实现, 但...
7. Node中的网络编程
1872
2018-04-05
《Node.js入门教程》
Node中的网络编程 网络编程基本概念 Node 中的网络编程 简易聊天室 1. 聊天室的服务端 2. 聊天室的客户端 相关阅读 Node中的网络编程 Node的初衷就是建立一个高性能的Web服务器,这儿我们将着重于Node的网络编程。 注:前面我们讲解了Node的许多模块,如http,fs,path…但也有好多模块现在没有进行讲...
数据传递修改器
110
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 用法 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传递修改器将多种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。数据类型包括顶点组、UV贴图、颜色属性、自定义法线…… 传输的工作原理是在源网格的元素(顶点、边等)和目标网格的元素(顶点、边等)之间生成映射,或者以一对一的方式,或者使用插值将多个源元素映射到单个目标...
数据传递修改器
602
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 传递是通过在源网格与目标网格元素(顶点、边等)之间建立映射实现的,这可以是一对一映射,或者通过插值实现的多对一映射。 物体间传输法线,...
Deep Neural Network(DNN)
1077
2018-11-12
《Angel v2.0 中文文档手册》
DNN 1. Json定义网络 1.1 输入层的定义 1.2 FCLayer的定义 1.3 损失层的定义 2. 数据相关参数的定义 3. 定义模型相关参数 4. 定义训练参数 5. 将所有配置放在一起 6. 提效脚本 DNN DNN是每个深度学习平台第一个要支持的算法. Angel作为一个深度学习平台, 并没有内置DNN的实现, 但...
1.17. 神经网络模型(有监督)
1642
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.21.3 官方文档中文版》
1.17. 神经网络模型(有监督) 1.17.1. 多层感知器 1.17.2. 分类 1.17.3. 回归 1.17.4. 正则化 1.17.5. 算法 1.17.6. 复杂度 1.17.7. 数学公式 1.17.8. 实用技巧 1.17.9. 使用 warm_start 的更多控制 1.17. 神经网络模型(有监督) 校验者: @...
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