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  • 基于UDP

    1961 2019-12-09 《HTTP/3 详解》
    基于UDP的传输层协议 跑得起来吗? 会好起来吗? 基于UDP的传输层协议 QUIC是基于UDP在用户空间实现的传输协议。如果不观察细节,你会觉得QUIC跟UDP报文差不多。 基于UDP意味着它使用UDP端口号来识别指定机器上的特定服务器。 目前已知的所有QUIC实现都位于用户空间,这使它能得到更快速的迭代(相较于内核空间中的实现)。 ...
  • 1.2 协议概述

    1.2 协议概述 1.2 协议概述 NETCONF 使用简单的基于RPC 的机制来促进客户端和服务器之间的通信。 客户端可以是通常作为网络管理器的一部分运行的脚本或应用程序。 服务器通常是一个网络设备。 术语“设备(device )”和“服务器(server )”在本文档中可互换使用,“客户端(client )”和“应用(application )”...
  • Deep Neural Network(DNN)

    DNN 1. Json定义网络 1.1 输入层的定义 1.2 FCLayer的定义 1.3 损失层的定义 2. 数据相关参数的定义 3. 定义模型相关参数 4. 定义训练参数 5. 将所有配置放在一起 6. 提效脚本 DNN DNN是每个深度学习平台第一个要支持的算法. Angel作为一个深度学习平台, 并没有内置DNN的实现, 但...
  • 7. Node中的网络编程

    1872 2018-04-05 《Node.js入门教程》
    Node中的网络编程 网络编程基本概念 Node 中的网络编程 简易聊天室 1. 聊天室的服务端 2. 聊天室的客户端 相关阅读 Node中的网络编程 Node的初衷就是建立一个高性能的Web服务器,这儿我们将着重于Node的网络编程。 注:前面我们讲解了Node的许多模块,如http,fs,path…但也有好多模块现在没有进行讲...
  • 数据传递修改器

    数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 用法 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传递修改器将多种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。数据类型包括顶点组、UV贴图、颜色属性、自定义法线…… 传输的工作原理是在源网格的元素(顶点、边等)和目标网格的元素(顶点、边等)之间生成映射,或者以一对一的方式,或者使用插值将多个源元素映射到单个目标...
  • 数据传递修改器

    数据传递修改器 选项 选择要传输的数据 使用 几何映射 拓扑映射 数据传递修改器 数据传输修改器将几种类型的数据从一个网格传输到另一个网格。 数据类型包括顶点组,UV贴图,顶点颜色,自定义法线等。 传递是通过在源网格与目标网格元素(顶点、边等)之间建立映射实现的,这可以是一对一映射,或者通过插值实现的多对一映射。 物体间传输法线,...
  • Deep Neural Network(DNN)

    DNN 1. Json定义网络 1.1 输入层的定义 1.2 FCLayer的定义 1.3 损失层的定义 2. 数据相关参数的定义 3. 定义模型相关参数 4. 定义训练参数 5. 将所有配置放在一起 6. 提效脚本 DNN DNN是每个深度学习平台第一个要支持的算法. Angel作为一个深度学习平台, 并没有内置DNN的实现, 但...
  • 1.17. 神经网络模型(有监督)

    1.17. 神经网络模型(有监督) 1.17.1. 多层感知器 1.17.2. 分类 1.17.3. 回归 1.17.4. 正则化 1.17.5. 算法 1.17.6. 复杂度 1.17.7. 数学公式 1.17.8. 实用技巧 1.17.9. 使用 warm_start 的更多控制 1.17. 神经网络模型(有监督) 校验者: @...