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  • PDT零件库

    PDT零件库 原理: 零件库文件。 选项是: PDT零件库 零件库的菜单 这个模块在1.1.5以下的版本中处于起步阶段,它试图在一个中央库中组织一个部件的集合,作为对象。这个库将由对象、集合和材料组成。目前,这些都被放置在Blender的一个holding blend文件中。 “…../Scripts/Addons/clockworxp...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 材质预览 渲染 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note 当场景的渲染引擎设置为工作台时,材质预览选项不可用。 线框 通过仅显示物体的边(线框)来显示整个场景。 颜色 单一 使用单一颜色渲染整个场景。 物体 使用视图显示 物体 面板中的颜色,可为每个物体设...
  • Using GIProbe

    Using GIProbe Introduction Setting up Adding lights Reflections Interior vs exterior Tweaking Quality Using GIProbe Introduction Note This feature is only available whe...
  • Layers

    88 2024-06-27 《Blender 4.1 Manual》
    Layers Layers List Masks Transform Adjustments Relations Display Layers Reference Mode: All Modes Panel: Object Data tab ‣ Layers Shortcut: Y Layers List Grease ...
  • Layers

    69 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Layers Layers List Masks Transform Adjustments Relations Display Layers Reference Mode: All Modes Panel: Object Data tab ‣ Layers Shortcut: Y Layers List Grease Pe...
  • 材质设置

    材质设置 曲面 体积光渲染 材质设置 参考 面板 材质 ‣ 设置 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 曲面 多重重要性采样 By default objects with emitting materials use both direct and indirect light sampling methods. But in some...
  • Boilerplates

    Boilerplates¶ Our built-in Boilerplates¶ Blank Boilerplate¶ HTML5 Boilerplate¶ Bootstrap and Foundation Boilerplates¶ Sass Boilerplate¶ Webpack Boilerplate¶ How Boilerplates ...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 选项 材质预览 渲染 视图着色 参考 模式: 所有模式 标题栏: Viewport Shading 快捷键: Z Shift-Z Blender offers different shading modes for helping with different tasks. For example, So...
  • 光泽 BSDF

    光泽 BSDF 输入 属性 输出 示例 光泽 BSDF 光泽 BSDF节点。 The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors. 输入 颜色 ...