分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.018
秒,为您找到
75245
个相关结果.
搜书籍
搜文档
9.1 图像增广
2375
2020-06-11
《《动手学深度学习》(PyTorch版)》
9.1 图像增广 9.1.1 常用的图像增广方法 9.1.1.1 翻转和裁剪 9.1.1.2 变化颜色 9.1.1.3 叠加多个图像增广方法 9.1.2 使用图像增广训练模型 9.1.2.1 使用图像增广训练模型 小结 9.1 图像增广 在5.6节(深度卷积神经网络)里我们提到过,大规模数据集是成功应用深度神经网络的前提。图像增广(im...
创建自定义View
876
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
Sample Lesson # 创建自定义View 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/custom-views/index.html Android的framework有大量的Views用来与用户进行交互并显示不同种类的数据。但是有时候你的程序有个特殊的需求,而...
滚动事件
568
2018-10-22
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
滚动事件 每当元素滚动时,会触发scroll 事件。该事件用处极多,比如知道用户当前查看的元素(禁用用户视线以外的动画,或向邪恶的指挥部发送监视报告),或展示一些滚动的迹象(通过高亮表格的部分内容,或显示页码)。 以下示例在文档上方绘制一个进度条,并在您向下滚动时更新它来填充: <style> #progress { borde...
Overview
748
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
paddle.vision 内置数据集相关API 内置模型相关API 视觉操作相关API 数据处理相关API 其他API paddle.vision paddle.vision 目录是飞桨在视觉领域的高层API。具体如下: 内置数据集相关API 内置模型相关API 视觉操作相关API 数据处理相关API 其他AP...
RGB曲线节点
1037
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 黒阶 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色...
Overview
262
2021-06-06
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.1 深度学习教程》
paddle.vision 内置数据集相关API 内置模型相关API 视觉操作相关API 数据处理相关API 其他API paddle.vision paddle.vision 目录是飞桨在视觉领域的高层API。具体如下: 内置数据集相关API 内置模型相关API 视觉操作相关API 数据处理相关API 其他AP...
RGB曲线节点
519
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 黒阶 定义多大数值的输入颜色(线性)将被...
光线衰减着色器节点
303
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
光线衰减着色器节点 输入 属性 输出 示例 光线衰减着色器节点 Cycles Only 光线衰减 节点可以操纵光强度随距离减小的方式。实际上,光线总会以二次方式衰减,但是,将光作为不具有物理特性的光照技巧进行操作,会十分方便。请注意,使用线性或常数衰减可能会导致每次全局照明反射时引入更多的光线,如果使用了多次反弹,则会使得到的图像非常明亮...
烘焙光照贴图
720
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
烘焙光照贴图 前言 视觉比较 设置 场景导入时展开 使用Godot进行展开 使用3D DCC展开 检查UV2 设置场景 配置边界 设置网格 设置灯光 Disabled(禁用) Indirect(间接) All(全部) 烘焙 平衡烘焙时间和质量 配置烘焙 Tweaks(调整) Atlas(图谱) Capture(捕获) 数据...
视图
148
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
视图 显示 品质 纹理 选择 细分 视图 Blender偏好设置视图部分。 显示 文本信息叠加 物体信息 在3D视窗的左上角,显示活动物体名称和帧数。 视图名称 在3D视图的左上角,显示当前视图的名称和类型。比如: “透视视图” 或者 “顶视图” 。 播放帧率(FPS) 播放动画时,显示每秒帧数的画面刷新率。它出现...
1..
«
93
94
95
96
»
..100