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2 - Harbor HA安装
3453
2019-06-11
《Rancher v2.0 使用手册》
2 - Harbor HA安装 1、无状态服务 2、有状态的服务 1、先决条件 2、加载Harbor数据库结构 3、负载平衡器设置 在Loadbalancer01 在Loadbalancer02上: 4、Harbor节点1设置 5、Harbor节点2 … n设置 2 - Harbor HA安装 一、说明 本文档翻译至Harbor...
状态查询
366
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
状态查询 背景信息 前提条件 操作步骤 参数说明 示例 状态查询 背景信息 openGauss支持查看整个openGauss的状态,通过查询结果确认openGauss或者单个主机的运行状态是否正常。 前提条件 openGauss已经启动。 操作步骤 以操作系统用户omm登录数据库主节点。 使用如下命令查询openGauss状态...
绩效
639
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
绩效 概要 进度与效率 质量分析 趋势分析 团队绩效规范 目标 操作规范 故事规范 任务规范 缺陷规范 绩效 菜单层次 :项目层 菜单路径 :协作 > 绩效 默认角色 :项目成员、项目管理员 概要 分析当前冲刺故事、任务、缺陷情况及历史冲刺故事、任务、缺陷趋势变化,以便用户更好的了解冲刺的完成情况,包括以下部分 进度与效率...
绩效
589
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
绩效 概要 进度与效率 质量分析 趋势分析 团队绩效规范 目标 操作规范 故事规范 任务规范 缺陷规范 绩效 菜单层次 :项目层 菜单路径 :协作 > 绩效 默认角色 :项目成员、项目管理员 概要 分析当前冲刺故事、任务、缺陷情况及历史冲刺故事、任务、缺陷趋势变化,以便用户更好的了解冲刺的完成情况,包括以下部分 进度与...
Valet
1452
2018-02-02
《Laravel 5.2 中文文档》
Laravel Valet 简介 选择 Valet 还是 Homestead 安装 使用其他顶级域名 数据库 发行说明 版本 1.1.5 更新说明 版本 1.1.0 更新说明 启动服务站点 分享站点 查看日志 自定义 Valet 驱动 serves 方法 isStaticFile 方法 frontControllerPat...
工作流管理
580
2021-12-02
《Erda v1.4 使用手册》
工作流管理 创建工作流 数据集成 创建集成节点 编辑集成节点 数据清洗 创建清洗节点 编辑清洗节点 数据萃取 创建萃取节点 编辑萃取节点 数据导出 创建导出节点 编辑导出节点 ONE ID 标签计算 创建标签节点 编辑标签节点 数据注销 Python执行 群组计算 工作流明细 工作流管理 完成数据源和数据模型配...
工作流管理
491
2021-12-02
《Erda v1.3 使用手册》
工作流管理 创建工作流 数据集成 创建集成节点 编辑集成节点 数据清洗 创建清洗节点 编辑清洗节点 数据萃取 创建萃取节点 编辑萃取节点 数据导出 创建导出节点 编辑导出节点 ONE ID 标签计算 创建标签节点 编辑标签节点 数据注销 Python执行 群组计算 工作流明细 工作流管理 完成数据源和数据模型配...
使用Keadm进行部署
1131
2021-09-16
《KubeEdge v1.5 教程》
使用Keadm进行部署 使用限制 设置云端(KubeEdge主节点) 设置边缘端(KubeEdge工作节点) 从云端获取令牌 加入边缘节点 启用 kubectl logs 功能 在云端支持 Metrics-server 重置KubeEdge master节点和工作节点 Master 使用Keadm进行部署 Keadm用于安装Kube...
编辑序列帧动画
485
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
编辑序列帧动画
586
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
编辑序列帧动画 为节点新增Sprite组件 在属性列表中添加 cc.Sprite.spriteFrame 添加帧 编辑序列帧动画 我们刚刚了解了属性帧的操作,现在来看看具体怎么创建一个帧动画。 为节点新增Sprite组件 首先我们需要让节点正常显示纹理,所以需要为节点增加Sprite组件。选中节点后在属性检查器中通过 添加组件 按钮,选...
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