分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.045
秒,为您找到
229596
个相关结果.
搜书籍
搜文档
3.4. 高可用
449
2023-05-04
《Apache ShardingSphere v5.3.2 中文文档》
背景 挑战 目标 应用场景 相关参考 背景 高可用是现代系统的最基本诉求,作为系统基石的数据库,对于高可用的要求也是必不可少的。 在存算分离的分布式数据库体系中,存储节点和计算节点的高可用方案是不同的。 对于有状态的存储节点来说,需要其自身具备数据一致性同步、探活、主节点选举等能力; 对于无状态的计算节点来说,需要感知存储节点的变化的同时,还...
删除节点
160
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
删除节点 停止调度节点 删除节点 删除节点 停止调度节点 将节点标记为不可调度可防止调度程序将新的 Pod 放置到该节点上,同时不会影响该节点上的现有 Pod。作为节点重启或者其他维护之前的准备步骤,这十分有用。 以 admin 身份登录控制台,访问集群管理 页面。若要将节点标记为不可调度,从左侧菜单中选择节点 下的集群节点 ,找到想要从集群...
tiup cluster scale-in
252
2022-11-03
《TiDB v6.1 中文文档》
tiup cluster scale-in 下线特殊处理 语法 选项 -N, —node(strings,无默认值,必须非空) —force —transfer-timeout(uint,默认 300) -h, —help 输出 tiup cluster scale-in tiup cluster scale-in 命令用于集群缩容,...
tiup cluster scale-in
231
2022-10-31
《TiDB v5.4 用户手册》
tiup cluster scale-in 下线特殊处理 语法 选项 -N, —node(strings,无默认值,必须非空) —force —transfer-timeout(uint,默认 300) -h, —help 输出 tiup cluster scale-in tiup cluster scale-in 命令用于集群缩容,...
tiup cluster scale-in
292
2022-10-31
《TiDB v6.0 中文文档》
tiup cluster scale-in 下线特殊处理 语法 选项 -N, —node(strings,无默认值,必须非空) —force —transfer-timeout(uint,默认 300) -h, —help 输出 tiup cluster scale-in tiup cluster scale-in 命令用于集群缩容,...
解绑主机
645
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
解绑主机 解绑主机 解绑主机 是把主机从 SAC 管理中移除,不会卸载该主机。 Note: 解绑主机必须确保主机上没有存储集群和数据库实例:1. 如果手工删除了存储集群的节点,先同步配置再删除主机 点击查看 2. 如果需要删除存储集群 点击查看 ,或者移除存储集群 点击查看 3. 如果需要删除 MySQL 数据库实例 点击查看 ,或者移除 MyS...
配置 Azure AD
55
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
配置 Azure AD Microsoft Graph API 新用户设置 Azure Active Directory 配置概述 1. 在 Azure 注册 Rancher 2. 创建客户端密文 3. 设置 Rancher 所需的权限 4. 复制 Azure 应用数据 5. 在 Rancher 中配置 Azure AD 从 Azure AD ...
二叉查找树
2117
2020-07-29
《数据结构和算法(Golang实现)》
二叉查找树 一、添加元素 二、查找最大值或最小值的元素 三、查找指定元素 四、查找指定元素的父亲 五、删除元素 六、中序遍历(实现排序) 七、完整代码 八、总结 二叉查找树 二叉查找树,又叫二叉排序树,二叉搜索树,是一种有特定规则的二叉树,定义如下: 它是一棵二叉树,或者是空树。 左子树所有节点的值都小于它的根节点,右子树所有节点的...
12. XPoS共识
475
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.12 文档手册》
12. XPoS共识 12.1. 介绍 12.1.1. 候选人选举 12.1.2. 候选人轮值 12.1.3. 技术细节 12. XPoS共识 12.1. 介绍 XPoS是超级链的一种改进型的DPoS算法,他是在一段预设的时间长度(一轮区块生产周期)内选择若干个验证节点,同时将这样一轮区块生产周期分为N个时间段, 这若干个候选节点按照约定...
2D 渲染
176
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
2D 渲染 2D 渲染对象可见性说明 2D 渲染组件 组件添加方式 组件规则介绍 2D 渲染 引擎中所有不拥有的 model 的渲染对象都为 2D 渲染对象。与 3D 对象不同,2D 对象本身不拥有 model 信息,其顶点信息是由 UITransform 组件的 Rect 信息持有并由引擎创建的,且本身没有厚度。由于引擎的设计要求,2D 渲染...
1..
«
91
92
93
94
»
..100