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  • 抽象工厂模式

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  • 场景属性

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  • 自定义 Gizmo

    自定义 Gizmo 创建自定义 Gizmo 注册自定义 Gizmo 自定义 Gizmo 目前 Gizmo 使用 svg.js 作为操作工具, 具体 svg.js 的 api 可以参考 http://documentup.com/wout/svg.js 创建自定义 Gizmo 这里演示创建一个简单的跟着节点移动并缩放的圆 // 定义一个...
  • 结构化编程设计

    一、基本介绍 1、controller 非结构化痛点 2、service 非结构化痛点 二、结构化编程 1、controller 结构化改进 2、service 结构化改进 三、注意事项 一、基本介绍 结构化编程,简单来理解,就是通过定义结构体传递和返回参数。 我们建议在必要的场景下使用结构化定义来管理输入/输出,尤其是在controll...
  • javascript快速入门24—XML基础

    javascript快速入门24—XML基础 XML简介 XML特点 书写XML 格式良好的XML与有效的XML DTD——文档类型定义(Document Type Definition) 在XML中引入DTD DOCTYPE 文档类型声明 DOCTYPE分析 注意:虽然DTD的文件URL可以使用相对URL也可以使用绝对URL,但推荐标准是使用...
  • Krita 手册标记语言使用指引

    1194 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    Krita 手册标记语言使用指引 元数据 标题 链接 脚注和延伸阅读 图像 文字标记 置换标记 列表 有序列表 无序列表 定义列表 表格 注解和警告信息框 代码片段 手动断行 词汇表、术语和索引 引用 Text for Non-English Translations Only Notes for Translators ...
  • 前言

    2354 2018-02-05 《命令行的艺术》
    涵盖范围: 这篇文章不仅能帮助刚接触命令行的新手,而且对具有经验的人也大有裨益。本文致力于做到覆盖面广(涉及所有重要的内容),具体(给出具体的最常用的例子),以及简洁(避免冗余的内容,或是可以在其他地方轻松查到的细枝末节)。在特定应用场景下,本文的内容属于基本功或者能帮助您节约大量的时间。 本文主要为 Linux 所写,但在仅限 OS X 系统 章节和仅...
  • 概述

    概述 Step 1: 安装 Step 2: 部署你的第一个应用 下一步 Version: v1.0 概述 为了你的平台获得最佳用户体验,我们建议各位平台构建者们为最终用户提供简单并且友好的 UI,而不是仅仅简单展示全部平台层面的信息。一些常用的做法包括构建 GUI 控制台,使用 DSL,或者创建用户友好的命令行工具。 为了证明在 Kub...
  • 总览

    综述 面向机器学习初学者的 MNIST 初级教程 面向机器学习专家的 MNIST 高级教程 TensorFlow 使用指南 卷积神经网络 单词的向量表示 循环神经网络 (Recurrent Neural Network, 简称 RNN) 序列到序列模型 (Sequence-to-Sequence Model) Mandelbrot 集合 偏微...
  • 整合媒体

    表单素材 ( Media 类) 作为静态定义的素材 css js extend Media as a dynamic property 素材定义中的路径 Media 对象 素材的子集 组合Media 对象 表单上的Media 表单素材 ( Media 类) 渲染有吸引力的、易于使用的web表单不仅仅需要HTML — 同时也需...