书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.034 秒,为您找到 278159 个相关结果.
  • 通用场景描述

    通用场景描述 导出选项 试验特性 局限 通用场景描述 通用场景描述(USD)文件可以包含复杂的分层、重写和对其他文件的引用。Blender的USD导出器采取更简单的方法。导出时,场景中所有受支持的物体将导出,也可选择受其选择状态的限制。Blender不支持(尚未)导出USD层、变量、骨架动画等。 以下物体可以导出到 USD: 网格(不同类...
  • 国际化

    国际化 多语言切换 修改默认文案 配置文件 国际化 Vant 默认采用中文作为语言,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案 多语言切换 Vant 通过 Locale 组件实现多语言支持,使用 Locale.use 方法可以切换当前使用的语言。 import { Locale } from 'vant' ; ...
  • 通用场景描述

    通用场景描述 导出选项 试验特性 局限 通用场景描述 通用场景描述(USD)文件可以包含复杂的分层、重写和对其他文件的引用。Blender的USD导出器采取更简单的方法。导出时,场景中所有受支持的物体将导出,也可选择受其选择状态的限制。Blender不支持(尚未)导出USD层、变量、骨架动画等。 以下物体可以导出到 USD: 网格(不同类...
  • EF Core 1.0(以前的版本)

    EF Core 1.0 包含的功能 平台 .NET Framework 4.5.1 .NET Standard 1.3 建模 基础建模 关系和导航属性 内置惯例 流式 API 数据注解 关系表映射 生成主键值 数据库生成值 SQL Server 中的 Sequences 唯一约束 索引 影子状态属性 每张表对应一个继承体系模式 ...
  • 断开连接的实体

    断开连接的实体Disconnected entities 标识新实体Identifying new entities 客户端标识新实体Client identifies new entities 使用自动生成的键With auto-generated keys 使用其他键With other keys 保存单个实体Saving single enti...
  • 集合

    集合 Collections Tab 限制 实例化 线条画 集合菜单 集合面板 集合 场景中可以有许多物体:典型的舞台场景包括家具、道具、灯光和背景。 Blender允许将类似物体组合在一起,从而帮助用户保持一切井井有条。物体可以组合在一起而没有任何类型的变换关系(与设置父级不同)。 集合用于逻辑地组织场景,或方便一步在文件间或跨场景添加...
  • Preface

    数据结构与算法/leetcode/lintcode题解 简介 订阅更新 许可证 如何贡献 如何练习算法 在线OJ及部分题解 其他资源 书籍推荐 Contribution Donation 邮寄明信片 送书 支付宝 Wechat PayPal To Do 数据结构与算法/leetcode/lintcode题解 ...
  • 用户信息功能页

    用户信息功能页 调用参数 用户信息功能页 用户信息功能页用于帮助插件获取用户信息,包括 openid 和昵称等,相当于 wx.login 和 wx.getUserInfo 的功能。 此外,自基础库版本 2.3.1 起,用户在这个功能页中授权之后,插件就可以直接调用 wx.login 和 wx.getUserInfo 。无需再次进入功能...
  • YAML 配置

    YAML 配置 简介 使用方式 创建简单数据源 创建携带治理功能的数据源 使用数据源 YAML 配置项 schemaName配置 配置示例 数据源配置 单数据源配置 配置示例 配置项说明 多数据源配置 配置示例 配置项说明 规则配置 配置示例 配置项说明 属性配置 配置示例 配置项说明 语法说明 YAML 配...
  • 框架概述

    1085 2023-06-20 《go-zero v1.5 教程》
    框架概述 go-zero 使用 go-zero 的好处 1. go-zero 框架背景 2. go-zero 框架设计思考 3. go-zero 项目实现和特点 4. Installation 5. Quick Start 6. Benchmark 7. 文档 8. 微信公众号 9. 微信交流群 框架概述 go-zero 缩短...