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  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 类型

    常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 烟流
  • 三、MCMC 采样

    三、MCMC 采样 3.1 MCMC 算法 3.2 Gibbs 算法 三、MCMC 采样 概率图模型中最常用的采样技术是马尔可夫链蒙特卡罗方法Markov Chain Monte Carlo:MCMC 。 给定连续随机变量 的概率密度函数 ,则 在区间 中的概率可以计算为: 如果函数 , 则可以计算 的期望: 。 如果 ...
  • 修改器

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  • PrinterInfo 对象

    PrinterInfo 对象 示例 PrinterInfo 对象 字符串 - 操作系统所理解的打印机名称。 显示 字符串 - 打印机的名称,如”打印预览”所示。 description String - 任务描述. 状态 号码 - 打印机的当前状态。 是默认值 布尔值 - 是否将给定的打印机设置为 OS 上的默认打印机。 选项 对象 -...
  • 修改器

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  • PrinterInfo 对象

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  • 修改器

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  • 修改器

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  • 次表面散射 (SSS)

    次表面散射 (SSS) 输入 属性 输出 示例 次表面散射 (SSS) 次表面散射 节点用于为诸如面板,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据RGB颜色通道配置颜色散布的平均距离。例如,对于面板,红色会进一步散射,从...