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  • 系统架构

    系统架构 系统架构 组件说明 系统架构 系统架构 组件说明 kubeoperator_server: 提供平台业务管理相关功能的后台服务; kubeoperator_ui: 提供平台业务管理相关功能的前台服务; kubeoperator_kobe: 提供执行 Ansible 任务创建 Kubernetes 集群的功能; kubeop...
  • 烘焙系统

    烘焙系统 创建 使用 编辑 烘焙系统 烘焙系统是通过计算引擎场景中所有光源对物体的影响最终生成光照贴图并在场景中应用的过程,该系统的目的是减少实时光源的运算,从而提高场景运行效率。 创建 开启烘焙系统需要以下三个步骤: 在顶部菜单栏 Project(项目) 中单击该菜单按钮,在弹出菜单栏中单击 Lightmap(光照贴图) 按...
  • 动画系统

    动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 3.0 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制作一...
  • 系统公告

    系统公告 1. 概述 2. 系统公告列表 3. 创建公告 4. 系统公告详情 5. 修改系统公告 6. 删除系统公告 7. 更多操作 系统公告 1. 概述 您可以通过系统公告,在指定的时间向整个平台发送公告。在这里,您可以向所有用户发送必要的通知。 2. 系统公告列表 列表字段: 公告标题:系统公告的标题。 公告内容:...
  • 系统操作

    系统操作 设置变量 显示执行计划 事务日志检查点 垃圾收集 收集统计信息 设置当前事务的约束检查模式 关闭当前数据库节点 系统操作 openGauss通过SQL语句执行不同的系统操作,比如:设置变量,显示执行计划和垃圾收集等操作。 设置变量 设置会话或事务中需要使用的各种参数,请参考SET 。 显示执行计划 显示openGa...
  • 系统视图

    系统视图 系统视图 GS_SESSION_CPU_STATISTICS GS_SESSION_MEMORY_STATISTICS GS_SQL_COUNT GS_WLM_OPERATOR_HISTORY GS_WLM_OPERATOR_STATISTICS GS_WLM_PLAN_OPERATOR_HISTO...
  • 监控系统

    监控系统 API 版本 时间格式 已弃用的指标 响应字段 监控系统 API 版本 监控系统 API 版本已提升至 v1alpha3 。 时间格式 查询参数的时间格式必须是 Unix 时间戳(自 Unix Epoch 以来已经过去的秒数)。不再支持使用小数。该变更影响 start 、end 和 time 参数。 已弃用的指标...
  • 插件系统

    扩展系统 通信 扩展的能力 扩展系统 在编写扩展之前,我们首先需要了解一下 Cocos Creator 内,扩展的基础结构。 Cocos Creator 编辑器是基于 GitHub 的 Electron 内核开发。Electron 是一个集成了 Node.js 和 Chromimu 的跨平台开发框架。 在 Electron 的架构中,一份应用...
  • 系统变量

    系统变量概述 auto_increment_increment auto_increment_offset autocommit character_set_client character_set_connection character_set_database character_set_results character_set_se...
  • 系统视图

    概述 字典视图 性能视图