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  • 体积(卷标)

    体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
  • 体积(卷标)

    体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 密度 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理定义体积密度。 ...
  • 预览

    预览 预览 预览面板提供了简单场景中活动材质应用的快速视觉化预览。 形状 在平面,球体,方块,毛发,着色球,布料或流体上预览材质。此形状也作用于关联或追加材质的预览。 预览世界 仅限循环 在材质预览中使用当前场景的世界环境来打光。 预览形状。
  • 最长公共子序列

    最长公共子序列 最长公共子序列 /// Longest common subsequence via Dynamic Programming /// longest_common_subsequence(a, b) returns the longest common subsequence /// between the strings ...
  • 启动场景

    启动场景 (场景)元素 文本信息 启动场景 在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他混合文件)。这个启动场景可以是 定制 。 启动场景 (场景)元素 立方体 场景中心的灰色方块是 网格 对象。其橙色轮廓表示已选择。中心的橙色点为 原点 ,表示其精确位置。 灯光 同心的黑圈是一个 光源 照亮了立方体...
  • 思维模式

    965 2018-04-22 《pre iteration zero》
    思维转变 思维转变 传统意义上的开发者,往往和geek 关联在一起。即热衷技术的怪人,他们不修边幅,沉迷技术,难以和正常人打交道。现实世界中,这种开发者事实上是比较少见的。以我自己的经验,反而是那些总觉的技术是改变世界,拯救世界的唯一方式的人多一些。 他们往往自视甚高,不大看得上那些产品经理,项目负责人,测试经理等带有管理 头衔的其他同事,当然也不...
  • 启动场景

    启动场景 元素 文本信息 启动场景 在关闭 启动画面 后,启动场景会显示在3D视口中(如果没有加载其他blend文件)。这个启动场景可以 定制 。 启动场景。 元素 立方体 场景中心的灰色方块是 网格 物体。其橙色轮廓表示已选择。中心的橙色点为 原点 ,表示其精确位置。 灯光 同心的黑圈是一个 光源 照亮了立方体。 摄像机 ...
  • Graal VM

    Graal VM Graal VM 视频公开课 本节笔者有公开课介绍:《GraalVM:云原生时代的 Java》 网上每隔一段时间就能见到几条“未来 X 语言将会取代 Java”的新闻,此处“X”可以用 Kotlin、Golang、Dart、JavaScript、Python……等各种编程语言来代入。这大概就是长期占据编程语言榜单 第一位的烦恼,...
  • I18N国际化-使用介绍

    对象创建 单例对象 独立对象 语言设置 SetLanguage WithLanguage 常用方法 T 方法 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 Tf 方法 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 上下文设置转译语言 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 I18N 与视图引擎 对象创建 单例对...
  • I18N国际化-使用介绍

    对象创建 单例对象 独立对象 语言设置 SetLanguage WithLanguage 常用方法 T 方法 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 Tf 方法 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 上下文设置转译语言 1)目录结构 2)转译文件 3)示例代码 I18N 与视图引擎 对象创建 单例对...