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  • Cocos Creator 3.8 User Manual

    本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • 胡伟煌 数据结构 学习笔记

    在计算机科学中,数据结构是计算机中存储、组织数据的方式。 数据结构意味着接口或封装:一个数据结构可被视为两个函数之间的接口,或者是由数据类型联合组成的存储内容的访问方法封装。 大多数数据结构都由数列、记录、可辨识联合、引用等基本类型构成。
  • uni-app API 文档

    框架提供丰富的 API,可以方便的调起客户端提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。JS API命名与小程序相同。各端受自身限制,可能某些API无法使用,具体见每个API的兼容性说明。除了uni-app框架内置的跨端API,各端自己的特色API也可通过条件编译自由使用。
  • Libevent 深入浅出

    本教程要求有一定的服务并发编程基础,了解select和epoll等多路I/O复用机制。教程目的主要是快速建立libevent的认知,了解libevent的常用数据结构和编程方法。达到可以使用libevent写出自己的高并发服务器处理模型。
  • JuiceFS 云服务版 v4.6.0 分布式文件系统教程

    JuiceFS 云服务是由官方提供的 SaaS(Software-as-a-Service)服务,面向开源的 JuiceFS 提供一系列实用的管理功能以及一个采用 Raft 算法实现的高可用、强一致性、高性能的元数据服务集群,让你可以更加轻松的使用和管理 JuiceFS 存储。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Apache Dubbo 2.7 开发指南

    Apache Dubbo |ˈdʌbəʊ| 是一款高性能、轻量级的开源Java RPC框架,它提供了三大核心能力:面向接口的远程方法调用,智能容错和负载均衡,以及服务自动注册和发现。
  • 理解Linux进程

    本书受理解Unix进程启发而作,用极简的篇幅深入学习进程知识。 理解Linux进程用Go重写了所有示例程序,通过循序渐进的方法介绍Linux进程的工作原理和一切你所需要知道的概念。