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  • Multiply Strip

    Multiply Strip 选项 例子 Multiply Strip 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(...
  • 相乘(正片叠底)

    相乘(正片叠底) 选项 示例 相乘(正片叠底) 相乘 效果是将两种颜色值相乘。 Blender对颜色使用(0.0到1.0)之间的值,该操作不必进行标准化,(0.0到1.0)之间的两项相乘总是得到(0.0到1.0) 之间的结果。 使用“传统”的三位组表示,如RGB(124,255,56),乘法运算会得到过高的数值,如RGB(7316,46410,...
  • 相乘(正片叠底)

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  • 相乘(正片叠底)

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  • 相乘(正片叠底)

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  • Toast

    2760 2018-06-27 《Cube-UI中文文档》
    Toast 示例 显示时间设置 显示遮罩 类型设置 事件回调 Props 配置 事件 实例方法 Toast Toast 组件主要用于非模态信息提醒,无需用户交互。 注: 由于此组件基于 create-api 实现,所以在使用之前,请确保自己了解过 create-api 。 示例 显示时间设置 <cube-button ...
  • 科学计算和数据分析

    科学计算和数据分析 用来进行科学计算和数据分析的库。 astropy:一个天文学 Python 库。官网 bcbio-nextgen :这个工具箱为全自动高通量测序分析提供符合最佳实践的处理流程。官网 bccb:生物分析相关代码集合。官网 Biopython:Biopython 是一组可以免费使用的用来进行生物计算的工具。官网 blaze :...
  • MeshRenderer 组件

    MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 动态阴影配置 烘焙配置 光照贴图 光照探针 反射探针 网格资源 模型分组渲染 静态合批 动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 预览网格 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer(网格渲染器)组件用于显示一...
  • 基于GrabCut算法的交互式前景提取

    基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 理论 演示 其他资源 练习 基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 在这一章当中 我们将看到 GrabCut 算法来提取图像中的前景 我们将为此创建一个交互式应用程序。 理论 GrabCut 算法由 Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov...
  • 10 面向对象编程

    3392 2020-10-22 《Python学习教程》
    Python学习—10 面向对象编程 类的格式 类的封装 继承和多态 类属性和实例属性 获取对象信息 type isinstance dir getattr/setattr/hasattr Python学习—10 面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。...