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CoverView
765
2020-01-01
《Taro v1.3.29 组件库文档》
CoverView 覆盖在原生组件之上的文本视图,可覆盖的原生组件包括 map、video、canvas、camera、live-player、live-pusher,只支持嵌套 cover-view、cover-image,可在 cover-view 中使用 button。 示例: CoverView 覆盖在原生组件之上的文本视图,可覆盖的...
持久化设置
1080
2018-04-11
《Redis开发运维实践指南》
5.4 持久化设置 5.4 持久化设置 RDB和AOF两者毫无关系,完全独立运行,如果使用了AOF,重启时只会从AOF文件载入数据,不会再管RDB文件。在配置上有三种选择:不持久化,RDB,RDB+AOF。官方不推荐只开启AOF(因为恢复太慢另外如果aof引擎有bug),除非明显的读多写少的应用。开启AOF时应当关闭AOF自动rewrit...
CoverView
1153
2019-06-14
《Taro v1.3 组件库文档》
覆盖在原生组件之上的文本视图,可覆盖的原生组件包括 map、video、canvas、camera、live-player、live-pusher,只支持嵌套 cover-view、cover-image,可在 cover-view 中使用 button。 示例: 覆盖在原生组件之上的文本视图,可覆盖的原生组件包括 map、video、canvas...
CssTransformcss3 过渡动画
830
2019-02-19
《pile of React 中文文档》
CssTransformcss3过渡动画 定义 图片展示 代码演示 属性 CssTransformcss3过渡动画 author: 张经纬 定义 基于animejs封装的React组件。 图片展示 代码演示 import Anime from 'pile/dist/components/anime' c...
常量
603
2018-04-12
《禅与 Objective-C 编程艺术》
Constants 常量 Constants 常量 常量应该以驼峰法命名,并以相关类名作为前缀。 推荐: static const NSTimeInterval ZOCSignInViewControllerFadeOutAnimationDuration = 0.4 ; 不推荐: static const ...
Tag 标签
3550
2020-05-19
《uni-app UI 框架 uView 1.2.x 组件教程》
Tag 标签 平台差异说明 基本使用 设置标签的类型 设置标签的形状 设置标签是否可以关闭 API Props Event Tag 标签 该组件一般用于标记和选择,有如下特点: mode 参数可以设置3种模式,dark (深色背景)、light (浅色背景)、plain (白色背景) shape 参数可以设置多种形状,circle...
Panel 面板组件
862
2019-08-16
《飞冰(ice) v0.x 组件文档》
Panel 面板组件 安装方法 参数(props) 属性可选值 代码示例 相关区块 暂无相关区块 Panel 面板组件 如果项目中使用的是 1.x 版本的基础组件(@alifd/next),请在左侧导航顶部切换组件版本。 安装方法 在命令行中执行以下命令 npm install @icedesign / panel@0 . 1.8...
马氏分形纹理着色器节点
404
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
马氏分形纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 马氏分形纹理类型 马氏分形纹理着色器节点 Musgrave纹理 节点在输入纹理坐标处评估一个分形 Perlin 噪点。与同样是分形 Perlin 噪声的 噪点 Texture 不同, Musgrave纹理 允许对八度空间的组合方式进行更大的控制。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选...
代码规范
760
2020-01-03
《ThinkKoa 2.x 文档》
代码规范 编码格式 代码注释 文件注释 函数/方法注释 单行注释 代码分段及缩进 使用TAB缩进 代码块符号 空白行分隔 分号结束 命名规则 文件命名 变量命名 常量命名 函数/方法命名 代码规范 编码格式 如非特殊需要,项目默认编码格式统一为UTF-8格式 代码注释 文件注释 文件注释置于文件开头,用于描...
存储模型
1168
2019-07-31
《WeBASE v1.0.0 技术文档》
存储模型 1. 区块数据存储模型 1.1 区块下载任务明细表 1.2 区块详细数据存储模型 1.3 区块交易数据存储模型 2. 账户数据存储模型 3. 事件数据存储模型 3.1 事件数据存储命名规则 3.1.1 事件表命名规则 3.1.2 事件字段命名规则 3.2 事件数据存储模型 4. 交易数据存储模型 4.1 交易数据存储命名规则 4...
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