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596
2019-06-21
《IMI v1.0 开发文档手册》
Text 方法 startwith endwith insert isEmpty toCamelName toPascalName toUnderScoreCase Text 类名: Imi\Util\Text 字符串工具类 方法 startwith 字符串是否以另一个字符串开头 // true var_dump...
How to write?
1071
2018-04-26
《Objective-C教程》
方法怎么写 方法声明的格式与含义 方法怎么写 方法声明的格式与含义 方法类型 (返回值类型)方法名 With 参数描述:(参数类型)参数名 参数描述:(参数类型)参数名; 在OC中有两种方法,一种以- 开头,一种以+ 开头。- 开头为实例方法,用对象来进行调用;+ 为类方法(静态方法),用类名调用; 参数的传递使用: 来传递; ...
丝绒 BSDF
235
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
丝绒 BSDF 输入 属性 输出 示例 丝绒 BSDF 仅 Cycles 天鹅绒 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数) “用于为布料等材料添加反射。它旨在与其他着色器(如 漫反射着色器)一起使用,并且本身并不是特别有用。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 西格玛 符合正态分布,可用于...
丝绒 BSDF
276
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
丝绒 BSDF 输入 属性 输出 示例 丝绒 BSDF 仅 Cycles 天鹅绒 :缩写:’BSDF(双向散射分布函数) “用于为布料等材料添加反射。它旨在与其他着色器(如 漫反射着色器)一起使用,并且本身并不是特别有用。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被反射的概率。 西格玛 符合正态分布,可用于...
丝绒 BSDF着色器节点
320
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
丝绒 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 丝绒 BSDF着色器节点 仅适用于Cycles引擎 丝绒 BSDF着色器节点。 丝绒 BSDF 节点用于为布料等材质添加反射效果。它可以与其他着色器一起使用(例如 漫射着色器),但是,单独使用时并没有太大效果。 输入选项 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的...
丝绒 BSDF着色器节点
494
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
丝绒 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 丝绒 BSDF着色器节点 丝绒 BSDF着色器节点。 仅适用于Cycles引擎 丝绒 BSDF 节点用于为布料等材质添加反射效果。它可以与其他着色器一起使用(例如 漫射着色器),但是,单独使用时并没有太大效果。 输入选项 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的...
丝绒 BSDF着色器节点
670
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
丝绒 BSDF着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 丝绒 BSDF着色器节点 仅适用于Cycles引擎 丝绒 BSDF着色器节点。 丝绒BSDF 节点用于为布料等材质添加反射效果。它可以与其他着色器一起使用(例如 漫射着色器),但是,单独使用时并没有太大效果。 输入选项 颜色 物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波...
洋面修改器
483
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
洋面修改器 选项 波浪 泡沫 浪花 色谱 烘焙 例子 洋面修改器 海洋 修改器是一个海洋模拟工具,用于模拟和生成变形的海洋表面以及相关纹理,用于渲染模拟数据。 它旨在模拟深海波浪和泡沫. 这是一个来自开放源码 Houdini Ocean Toolkit 的端口。 选项 海洋修改器。 几何数据(Geometry) 生成 ...
DOM 元素
841
2019-08-11
《React v16.9 开发文档》
DOM 元素 属性差异 checked className dangerouslySetInnerHTML htmlFor onChange selected style suppressContentEditableWarning suppressHydrationWarning value All Supported HTML At...
存储模型
909
2019-07-31
《WeBASE v1.0.0 技术文档》
存储模型 1. 区块数据存储模型 1.1 区块下载任务明细表 1.2 区块详细数据存储模型 1.3 区块交易数据存储模型 2. 账户数据存储模型 3. 事件数据存储模型 3.1 事件数据存储命名规则 3.1.1 事件表命名规则 3.1.2 事件字段命名规则 3.2 事件数据存储模型 4. 交易数据存储模型 4.1 交易数据存储命名规则 4...
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