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  • 简介

    简介 入门 丢失数据 纹理预览 保存 使用外部图像编辑器 已知的限制 UV重叠 透视图 &视图背面 透视图&低面多边体 简介 UV纹理是一张用于模型表面着色的图像(图片、图像序列或者影片),它通过一张或者多张纹理UV贴图映射到模型上的。有三种方法来建立UV贴图: 在UV/图像编辑器中当前选中的UV纹理上绘制平面图像,然后通过UV...
  • Authorization and ACLs

    Broker 及代理设置 启用授权并分配超级用户 代理角色 管理租户 创建新租户 管理权限 Pulsar 管理员认证 在Pulsar中, 认证提供者 负责正确地识别客户端并将客户端与 角色令牌 进行关联。 如果只启用了身份验证,验证过的角色令牌就有能力访问集群中的所有资源。 Authorization is the process tha...
  • 项目成员

    项目成员的Choerodon 猪齿鱼入门 前置条件 您可以了解以下内容 更多内容 项目成员的Choerodon 猪齿鱼入门 如果您是使用 Choerodon 猪齿鱼的项目成员,那么此页面可以帮助您快速开始相关的基础功能操作。这里主要描述了工作流程,流程中的相关文档页面涵盖了更详细的内容介绍。 前置条件 项目成员是基于项目的,作为管理者...
  • 项目成员

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  • 项目成员

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  • 最佳实践

    最佳实践 负责数据库资源(用户、角色、权限)管理的工程师 负责数据管理(ALL ON ACCOUNT)的工程师 最佳实践 以下是 MatrixOne 中的典型角色以及建议的最低权限,供你进行参考。 负责数据库资源(用户、角色、权限)管理的工程师 数据库管理员 主要工作职能:管理租户内的所有配置信息、用户权限、备份恢复、性能调优、故...
  • 11 多核处理结构

    第 11 章 多核处理结构 11.1 多核处理器的发展演化 11.2 多核处理器的访存结构 11.2.1 通用多核处理器的片上Cache结构 11.2.2 存储一致性模型 11.2.3 Cache一致性协议 11.3 多核处理器的互连结构 11.4 多核处理器的同步机制 11.5 典型多核处理器 11.5.1 龙芯3A5000处理器 11.5...
  • 核心组件(重点)

    核心组件是GoFrame 框架的核心组成部分。 相关文档: 对象管理 调试模式 命令管理 命令管理-基本概念 命令管理-基础方法 命令管理-Parser解析 命令管理-命令行对象 命令管理-结构化参数 命令管理-终端交互 命令管理-链路跟踪 配置管理 配置管理-配置对象 配置管理-文件配置 配置管理-常用方法 配置管理...
  • 地理坐标点

    地理坐标点 地理坐标点 地理坐标点 通过地理坐标点过滤 地理坐标盒模型过滤器 地理距离过滤器 缓存地理位置过滤器 减少内存占用 按距离排序
  • 组件运维

    组件基础操作 日志管理 组件伸缩 组件存储 组件端口 自定义业务监控 组件健康检测 组件性能分析与监控 组件特性管理 组件插件管理 组件基础操作 组件基础操作 Rainbond组件基础生命周期操作说明文档 组件生命周期 Rainbond基础属性的说明文档 日志管理 Rainbond组件日志的查询和管理 组件伸缩 组件伸缩...