书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.025 秒,为您找到 184294 个相关结果.
  • Viewport(视窗)和画布变换

    Viewport(视窗)和画布变换 简介 画布变换 全局画布变换 拉伸变换 变换顺序 变换函数 提供自定义输入事件 Viewport(视窗)和画布变换 简介 本小节概述了节点从绘制本地内容开始到显示到屏幕上结束的过程中的2D变换. 本概述讨论了一些比较低级的的引擎的细节. 画布变换 正如前面教程 Canvas Layers(画...
  • 渲染机制

    2268 2020-01-09 《前端面试之道》
    渲染机制 Load 和 DOMContentLoaded 区别 图层 重绘(Repaint)和回流(Reflow) 减少重绘和回流 渲染机制 浏览器的渲染机制一般分为以下几个步骤 处理 HTML 并构建 DOM 树。 处理 CSS 构建 CSSOM 树。 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。 根据渲染树来布局,计算每个节点的位置...
  • 1. 源码解读

    1. 源码解读 1.1. xupercore 1.1.1. 目录结构 1.1.2. kernel(内核层)开发套件 1.1.3. bcs(blockchain core service)层 1. 源码解读 1.1. xupercore XuperCore是XuperChain的内核框架, 自V5.0版本后, 核心团队对于XuperChain架...
  • readline —- GNU readline 接口

    readline —- GNU readline 接口 初始化文件 行缓冲区 历史文件 历史列表 启动钩子 Completion 示例 readline —- GNU readline 接口 readline 模块定义了许多方便从 Python 解释器完成和读取/写入历史文件的函数。 此模块可以直接使用,或通过支持在交互提示符下完...
  • 2.1 架构原理

    Kubernetes架构 Borg简介 Kubernetes架构 分层架构 核心组件 核心API 生态系统 参考文档 Kubernetes架构 Kubernetes最初源于谷歌内部的Borg,提供了面向应用的容器集群部署和管理系统。Kubernetes 的目标旨在消除编排物理/虚拟计算,网络和存储基础设施的负担,并使应用程序运营商和开发...
  • 配置层级

    id title sidebar_label config_level 配置层级 配置层级 上面介绍的application.yml / application.properties 配置以及通过ForestConfiguration 对象设置的配置都是全局配置。 除了全局配置,Forest 还提供了接口配置和请求配置。 这三种配置的作用域...
  • Touchscreen开发概述

    Touchscreen开发概述 简介 接口说明 Touchscreen开发概述 简介 Touchscreen驱动主要任务 Touchscreen驱动用于驱动触摸屏使其正常工作,该驱动主要完成如下工作:对Touchscreen Driver IC进行上电、配置硬件管脚并初始化其状态、注册中断、配置通信接口(I2C或SPI)、设定...
  • 二叉树的基本概念

    二叉树的基本概念 二叉树的定义 完全二叉树 树的基本术语 二叉树的性质 二叉树的基本运算 二叉树的存储结构 顺序存储结构 链式存储结构 二叉树的基本概念 二叉树的定义 树形结构是一种非线性结构,二叉树是度为2,即子结点的个数最多为2的有序树(左右子树是有次序的)。最重要,应用最广泛的一种树。 完全二叉树 在一个二叉树中,除了...
  • 层级管理器

    层级管理器 新建节点 UI 节点 Prefab 节点 搜索节点 更改节点的显示顺序 重命名节点 其他操作 层级管理器 层级管理器 面板上主要包括 工具栏 和 节点列表 两部分内容,用于展现当前场景中可编辑的节点之间的关系。场景中仍有一些不可见的私有节点,不会在此显示。 你可以单选、多选、创建、复制、移动、删除和重命名节点,任意节点...
  • LevelorderTraverse 层序遍历

    Levelorder Traverse - 层序遍历 问题 解法 源码 测试 Levelorder Traverse - 层序遍历 问题 用层序遍历的方式来遍历二叉树。 解法 从二叉树根节点 root 开始,递归的对二叉树上的每个节点 i ,总是优先访问节点 i 以及与 i 处于同一高度的节点,然后再访问 i 以及与 i...