书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.018 秒,为您找到 4841 个相关结果.
  • 蜡笔

    蜡笔 通道区 标题栏 插入关键帧 复制关键帧 主视图 Sidebar 蜡笔 此模式用于调整 蜡笔 物体动画帧的时序。对于阻挡镜头的动画师来说尤其有用,其中重整时序阻挡的能力是整个过程的主要目的之一。 This mode can be accessed by changing the Dope Sheet editor’s Mode s...
  • Scene 场景编辑器

    Scene 场景编辑器 视图介绍 导航 坐标系和网格 设计分辨率指示框 选取节点 节点名称提示 节点的约束框 多选节点 使用变换工具布置节点 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 Scene 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素...
  • 蒙版类节点

    蒙版类节点 蒙版类节点 此类节点是合成中的基本工具节点之一,可以给没有 Alpha通道 的图像创建一个 蒙版 。在蓝屏或绿屏布素材中,前景活动的画面可以通过绘制一个遮片形状来和蓝色,绿色背景进行分离。 In general, hook up these nodes to a viewer, set your Image Editor to sh...
  • 分离

    分离 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱和度和值颜...
  • 坐标节点

    坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出自身坐标几何信息,用RGB颜色表示坐标与包围盒的相对位置: 红色通道对应X值。 绿色通道对应Y值。 蓝色通道对应Z值。
  • 分离颜色

    分离颜色 输入 属性 输出 分离颜色 Splits an image into its channels, based on a particular Color Model . 输入 颜色 标准颜色输入。 属性 模式 要输出的颜色模式。 RGB: 红,绿,蓝。 HSV: 色相,饱和度,明度。 HSL: 色相,饱和度...
  • 简介

    简介 通道区 装配器 选择 编辑 滑块 简介 通道区 通道区。 通道区域用于选择和管理曲线编辑器的曲线。该部分将物体及其动画数据层次结构以标题形式显示。每个级别可以通过标题左侧的小箭头展开/折叠。 场景,物体(深蓝色) 动作 , 形态键 ,等(浅蓝色) 群组(绿色) 通道(灰色) 显示过滤器 Ctrl-F 仅显...
  • 3. 快速开始

    3. 快速开始 3.1. 2min入门 3.2. Template:Word模板和样式 3.3. Data-Model:数据源 3.4. output:流 3. 快速开始 3.1. 2min入门 新建Word模板template.docx,包含内容{{title}} {{title}} 3.2. Template:Word模板...
  • 减去剪辑

    减去剪辑 选项 例子 减去剪辑 该效果从第二个片段中带走(使消失)第一个片段的颜色。 使用此效果创建一个图像的底片,或者切换片段的顺序,然后将片段变暗。蓝色的色调与一张白色图像相减会使其变成黄色,因为红色和绿色会变成黄色。 选项 片段本身没有选项。 例子 相减效果。
  • 主视图

    主视图 迷你时间轴 主视图 迷你时间轴 加载剪辑时,迷你时间轴显示在预览的底部。它扩展到动画范围限制的整个区域。你可以通过拖动 LMB 来移动播放头。 时间轴由以下视觉元素组成: 蓝线: 播放头 黄色: 运动轨迹 黄线: 关键帧 橙线: 形状关键帧 紫色: 预读帧 浅绿色线: 用于开始/结束关键帧