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  • Magic UV

    Magic UV 激活 界面 指示 复制/粘贴UV 3D视图(编辑) 3D视图(物体) UV编辑器(面) UV编辑器(孤岛) 传输UV 翻转/旋转 UV 镜像UV 移动UV 全局缩放UV 模式:手动 模式:相同密度(Same Density) 模式:缩放密度(Scaling Density) 模式:与网格成比例 维持UV高宽比...
  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜像 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 Un-Bake Curve 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 编辑模...
  • 顶栏

    顶栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 支持Blender 开发筹资 打开开发筹资网站。 Blender商店 打开Blender商店。 关于 发布说明 打开最新发布说明。 Blender官网 ...
  • 数据块菜单

    数据块菜单 预览 数据ID 子ID 数据块菜单 一组用于关联 数据块 的菜单按钮。编辑被关联的数据块之后,会同步更新到所有 数据用户 。 带有搜索框的数据块菜单。 类型 显示图标以指示数据块类型。单击打开后弹出下拉菜单。数据块可以使用拖拽操作,如将材质拖拽到3D视图某一物体上或者直接拖拽到 数据ID 框。 列表 当前文件或关...
  • 扩展资源管理器面板

    扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 扩展拖入识别 Demo 示例 扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 右击菜单的显示机制,是在显示之前获取实时的菜单数据。插件预先在自己的 package.json 中注册 assets 模块,就能获取 资源管理器 面板的右击菜单显示事件,并通过事件返回要显示的菜单数据,然后再统一显示出来。注册完成的菜单一...
  • 蜡笔

    蜡笔 模式 蜡笔 简介 Object Visibility 结构 点 编辑线 笔画 基本体 空白 笔画 猴头 选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 Select Vertex Color 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 多帧 用法 属性 物体数据 2D图层 Masks ...
  • 上拉菜单(bui-actionsheet)

    上拉菜单 (bui-actionsheet) 用法 属性 事件 上拉菜单 (bui-actionsheet)     用法 <div class = "center" style = " padding : 10px ; " > <bui-button type = "warning" value = "上拉...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互以用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。 3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮: 模式&菜单 模式 3D视图有 几种模式 ...
  • 简介

    简介 标题栏区块 模式&菜单 变换控件 显示方式&着色类型 工具栏区块 侧栏 简介 3D视图用于与3D场景交互,可用于各种目的,例如建模、动画、纹理绘制等。 标题栏区块 物体模式标题栏。 标题栏包含基于当前 模式 的各种菜单和控件。 3D视图标题栏中工具和模式被分为三组按钮: 模式&菜单 模式 3D视图有 几种模式...
  • 最近的文件

    最近的文件 概览 示例 管理最近的文档 添加最近的文档 清除最近文档列表 更多信息 Windows 注意事项 macOS 注意事项 将”最近文档列表”添加到应用程序菜单 最近的文件 概览 Windows 和 macOS 分别通过打开跳转列表和dock菜单使应用程序能够快速的访问最近打开的文档列表。 JumpList: 应用...