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  • 编辑

    编辑 变换 吸附 镜射 插入关键帧 添加函数曲线修改器 将声音烘焙成函数曲线 跳转到关键帧 复制/粘贴 复制操作 删除关键帧 控制柄类型(Handle Type) 插值模式 缓动模式 精简 清理关键帧 清理通道 平滑关键帧 取样关键帧 烘焙曲线 取消烘焙曲线 不连续项(欧拉)过滤器 编辑 变换 参考 模式 ...
  • 顶部标题栏

    顶部标题栏 菜单 Blender菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 Blender菜单 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的以下信息: 版本 :该Blender的版本。 日期 :该Blender被编译时的...
  • 选择

    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 选择组 Select Vertex Color 起始/结尾选择 扩展/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D Viewport Header ‣ Select Mode 热键 1, 2, 3 选择编辑模式按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的...
  • 选择

    选择 框选 刷选 套索选择 选择镜像 约束目标 已关联 扩展选择/缩减选择 按组 按样式选择 选择 姿势模式 中的选择与 编辑模式 中的选择非常相似,有一些偏差:您只能在 姿势模式 中选择 整个骨骼 ,而不能选择 根/尖端… 框选 参考 模式: 所有模式 菜单: 选择 ‣ 框选 快捷键: B 交互式 框选 。 ...
  • 选择

    选择 选择菜单 选择关联项 选择相间的 随机选择 选择组 Select Color Attribute 起始/结尾选择 扩展选择/缩减选择 选择 参考 模式 编辑模式 菜单 3D视图标题栏 ‣ 选择模式 快捷键 1, 2, 3 编辑模式选择按钮。 在编辑模式中有三种不同的选择模式。您可以通过选择标题中的三个按钮的某个...
  • 顶栏

    顶栏 菜单 程序菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶栏 菜单 程序菜单 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的信息。 版本 该Blender的版本。 日期 该Blender被编译时的日期。 Hash 该构建版...
  • 编辑

    编辑 变换 锁定轴向 UV选项 钉固和取消钉固 缝合线 拼排孤岛 孤岛比例平均化 最小化拉伸 缝合 复制镜像UV坐标 镜射 吸附 焊接 按间距合并UV 拉直/对齐 衰减编辑 显示/隐藏面 导出UV布局图 3D视图 面镜射和旋转UV 编辑 展开之后,要对UV进行整理,使之可以有逻辑地进行贴图或绘制。编辑要达到的效...
  • 片段

    片段 变换 交换 上移 下移 吸附 拆分 复制操作 关联副本 删除 生成复合片段 移除复合片段 切换静默 烘焙动作 应用缩放 缩放归零 同步动作块长度 使其独立化 开始编辑隐藏的动作 开始调节片段动作 (全队列) 开始调节片段动作 (下层队列) 片段 变换 参考 编辑器: 非线性动画 菜单: 片段 ‣ ...
  • 角色权限说明

    角色权限说明 预定义角色说明 角色权限说明 预定义角色说明 全局层: 角色 角色编码 菜单 权限 平台管理员 role/site/default/administrator 平台层所有菜单 全部操作权限 平台开发者 role/site/default/developer 任务调度 全部操作权限 事务管理 全部操作权限 任务管理 全部...
  • 角色权限说明

    角色权限说明 预定义角色说明 角色权限说明 预定义角色说明 全局层: 角色 角色编码 菜单 权限 平台管理员 role/site/default/administrator 平台层所有菜单 全部操作权限 平台开发者 role/site/default/developer 任务调度 全部操作权限 事务管理 全部操作权限 任务管理 全部...