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服务网格与生态
1820
2022-07-05
《凤凰架构 - 构建可靠的大型分布式系统》
服务网格与生态 服务网格接口 通用数据平面 API 服务网格生态 服务网格与生态 服务网格目前仍然处于技术浪潮的早期,但其价值已被业界所普遍认可,几乎所有希望能够影响云原生发展方向的企业都已参与进来。从最早 2016 年的Linkerd 和Envoy ,到 2017 年 Google、IBM 和 Lyft 共同发布的 Istio,再到后来 CNC...
网格变形修改器
350
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
网格变形修改器 选项 提示 网格变形修改器 网格变形 修改器允许一个任意的网格(任意闭合形状)作为另一个网格的变形笼。 Note 这个修改器使用起来相当简单,但是计算绑定(变形网格笼到变形对象几何形状之间的映射)时可能很慢。 选项 网格变形修改器。 物体 用作变形网格笼的网格物体名称。 顶点组 物体网格的可选顶点组用来限制顶点...
网格缓存修改器
390
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
网格缓存修改器 选项 时间重映射 轴向映射 网格缓存修改器 网格缓存修改器的主要用途是将动画网格数据应用到一个网格并回放,使网格变形。 它的工作方式类似于 形态键 ,但它的目的是回放外部文件,通常是用于应用程序之间的交换。 Tip MDD 和 PC2 格式都依赖于网格上的顶点顺序保持不变,这是这个方法的一个限制,所以在使用这个修改器之后,...
重构网格修改器
372
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
重构网格修改器 选项 示例 重构网格修改器 重构网格 修改器是用来生成新的网格拓扑的工具。依据输入的表面曲率作输出,但其拓扑结构只包含四边形。 选项 重构网格修改器。 模式 在 重构网格 修改器中有三种基本模式。三种模式输出的拓扑结构基本相同,变化的是如何进行平滑。 块状 未作平滑处理。 平滑化 输出一个平滑表面。 锐利 ...
服务网格治理插件
580
2019-05-18
《Rainbond v3.7 文档手册》
文档持续更新中……
隐藏X轴(不含网格)
4650
2019-06-30
《uCharts高性能跨全端图表》
坐标轴配置 完整配置 坐标轴配置 xAxis : { disabled : true } 完整配置 new uCharts ({ $this : _self , canvasId : canvasId , type : 'line' , fontSiz...
多集群服务网格
618
2019-11-26
《Istio v1.4 官方文档中文版》
多集群服务网格 Google Kubernetes Engine IBM Cloud Private 多集群服务网格 您可以尝试的 Istio 的多集群服务网格示例。 Google Kubernetes Engine Set up a multicluster mesh over two GKE clusters. IBM Cloud...
网格缓存修改器
251
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
网格缓存修改器 选项 时间重映射 轴向映射 网格缓存修改器 网格缓存修改器的主要用途是将动画网格数据应用到一个网格并回放,使网格变形。 它的工作方式类似于 形态键 ,但它的目的是回放外部文件,通常是用于应用程序之间的交换。 Tip MDD 和 PC2 格式都依赖于网格上的顶点顺序保持不变,这是这个方法的一个限制,所以在使用这个修改器之后,...
网格的细节级别(LOD)
458
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
网格的细节级别(LOD) 前言 视觉比较 生成网格 LOD 比较网格 LOD 视觉效果和性能 配置网格 LOD 性能和质量 将网格 LOD 与 MultiMesh 和粒子结合使用 网格的细节级别(LOD) 与 遮挡剔除 一样,细节级别(LOD)是优化 3D 项目渲染性能的最重要方法之一。 你会在这个页面中学习到: 网格 LOD 如何...
开放服务网格文档
463
2022-09-23
《Open Service Mesh (OSM) v1.2 中文文档》
开放服务网格文档 开放服务网格文档 一个简单、完整、独立的服务网格。 OSM 运行在 Kubernetes 上。OSM 控制平面实现了 Envoy 的 xDS ,并使用 SMI API进行配置。OSM 将一个 Envoy 代理作为 sidecar 容器注入到应用程序的每个实例。 要了解更多关于 OSM 的信息: 通过所有的 入门文章 来安...
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