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  • 设计模式与足球(四)

    设计模式与足球(四) 设计模式与足球(四) 行为型模式(下) 意大利昨晚太杯具了!!!不说了,继续把最后一部分写完。 (18) 备忘录模式:足球是圆的,一切皆有可能发生。要是有后悔药的话,如果能回到昨晚2012年欧洲杯决赛的中场休息,我相信普兰德利一定不会用莫塔换下蒙托利沃;如果能回到昨晚比赛开始,我相信一开始就不会让基耶利尼上场,如果能回到……...
  • 与其他技术差异

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  • 与其他技术差异

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  • 与其他技术差异

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  • 连接复原

    连接复原Connection Resiliency 自定义执行策略Custom execution strategy 执行策略和事务Execution strategies and transactions 事务提交失败和幂等性问题Transaction commit failure and the idempotency issue 选项 1-执行(几...
  • 工作流定义

    工作流定义 创建工作流定义 工作流定义操作功能 运行工作流 单独运行任务 工作流定时 导入工作流 工作流定义 创建工作流定义 点击项目管理->工作流->工作流定义,进入工作流定义页面,点击“创建工作流”按钮,进入工作流DAG编辑 页面,如下图所示: 工具栏中拖拽 到画板中,新增一个Shell任务,如下图所示: 添加 S...
  • Taro.Component

    Taro.Component 组件生命周期 装载(Mounting) 更新(Updating) 卸载(Unmounting) 其他 API 类属性 实例属性 参考 render() constructor() static getDerivedStateFromProps() getSnapshotBeforeUpdate() com...
  • 参考

    参考 配置项参考 使用 dubbogo-cli 工具 Dubbogo 生态组件 依赖适配版本号 参考 配置项参考 使用 dubbogo-cli 工具 Dubbogo 生态组件 依赖适配版本号 最后修改 December 16, 2022: Fix check (#1736) (97972c1)
  • 15.1 优化

    优化 1、添加雾效 2、烘焙光照贴图 3、遮挡剔除 遮挡门户 Oclussion Portal 优化 1、添加雾效 2、烘焙光照贴图 静态物体的处理 Light Probes 1.single lightmaps 该类型是最简单的一种lightmmaping方式,对性能及空间的消耗相对较小,可以很好的表现大多数静...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...