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  • live-pusher

    live-pusher Bug & Tip 错误码(errCode) 状态码(code) 网络状态数据(info) 示例代码 live-pusher 基础库 1.7.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 实时音视频录制(v2.9.1 起支持同层渲染 )。需要用户授权 scope.camera 、scope.record 。 暂只...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 使用 常规项 透视模式相机 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV 投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。 它从控制器物体的负Z轴发出UV贴图 (例如一个 空物体 ), 并在“光”击中它时将其应用于物体。 它可以选择性地覆盖对象的表面纹理. 下载样例 . 选项 UV 贴图 要修...
  • 散景模糊节点

    散景模糊节点 输入 属性 输出 示例 散景模糊节点 散景模糊节点生成一个和散焦相似的散景类型模糊。不像散焦是在合成中对精确区域进行的处理,此节点可以通过应用 散景图 节点产生更多复杂的效果。 Several performance optimizations are also available such as OpenCL suppo...
  • 运行容器

    843 2019-11-11 《Lua Web开发指南》
    使用Dockerfile快速构建开发环境 构建本地镜像 运行本地镜像 进行测试 使用docker-compose实现接入层(代理)服务(业务)分离 使用Dockerfile快速构建开发环境 在如今容器技术大行其道的世界里, 想比较知名的中间件、代理、开发框架都有自己的容器镜像. 作者为使用者提供了一个最简单的Dockerfile, 方便...
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可以给其添加任意图像 Blender支持的格式 . 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 图像 可以选择不同的媒体类型。 详细控制参看 数据块菜单 。 设置请见 图像设置 . Note 更多选项可以在Blender侧栏区域进行设置。 输出 前两个连接端口默...
  • 采样

    采样 自适应采样 降噪 高级 采样 参考 面板 渲染 ‣ 采样 积分器是一种用于计算光照的渲染算法。目前,Cycles引擎支持一种积分器,一种带直接光照采样的路径追踪积分器。它可以很好地适用于各种照明设定,但不适用于焦散以及其它一些复杂的光照情形。 光线从摄像机出发射到场景中,并来回反弹,直到它们找到一个光源,例如一个灯光物体,一个发光物...
  • Docker 安装和使用

    6034 2019-03-05 《征服 Linux》
    Docker 使用 环境说明 Docker 基本概念 Docker 安装和基本配置 镜像加速 Docker 命令,最终部署 Spring Boot 项目 重要的基本概念 部署一个 Spring Boot 的 Java Web 项目为例 Docker 基本命令 Dockerfile 解释 Dockerfile 部署 指定要查看映射情况的容器...
  • 更新

    更新 描述 参数 返回值 示例 重命名图像 来源 更新 描述 object image.update(object/array **images**) 该方法允许对已存在的图片进行更新. 参数 (对象/数组) 要更新的图像属性 必须为每个图像定义imageid 属性,所有其他属性都是可选的。 只有通过的属性将被更新,所有...
  • 更新

    更新 描述 参数 返回值 示例 重命名图像 来源 更新 描述 object image.update(object/array images) 该方法允许对已存在的图片进行更新. 参数 (对象/数组) 要更新的图像属性 必须为每个图像定义imageid 属性,所有其他属性都是可选的。 只有通过的属性将被更新,所有其他属性将保持...
  • 通过网络协作

    通过网络协作 通过网络协作 git 提供相当灵活的协作方式,最常见的方式为:协作者获得原始版本库的镜像,并在上面工作;发起者从协作者那里获取更新 协作者通过git clone 创建一个镜像版本库: git clone user@url :~/ path [ local ] 网络对于 git 来说是透明的,凡是可以访问的位置,如 http、...