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个相关结果.
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新建项目
577
2020-08-18
《Choerodon(猪齿鱼)v0.22 中文文档》
介绍 新建Demo项目 新建Demo模块 编写config.js 编写.env 编写package.json 编写demo入口文件 启动及页面访问 介绍 此Demo项目基于Choerodon 开发,使用React 作为开发语言。 本文包括如下几个步骤: 新建Demo项目 新建Demo模块 编写config.js 编写.env 编写...
标注工具
1127
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
标注工具 设置 通用选项 3D 编辑器 2D编辑器 标注工具 标注工具可以同时在多个编辑器使用,比如,可以向三维物体或者节点编辑器中添加标注。 标注工具可以在左侧工具栏启用,有以下几个子工具。 标注 在主区域中绘制自由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建一条线。可选地,您可以为直线的开头和结尾选择箭头样式。 标注多段线 多次点击以...
页面
518
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
页面 页面列表字段 编辑页面 页面 页面中会显示类型页面的名称以及其关联的字段方案,在这里您可以设置页面中显示的字段。 系统默认字段不能设置。 菜单层次 :组织层 菜单路径 :组织设置 > 页面 默认角色 :组织管理员 页面列表字段 筛选器:可以按照名称对页面进行筛选。 页面名称:可编辑字段页面名称。 关联字段方案:可...
主菜单
920
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
主菜单 Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 设置 :打开 设置 面板,设置编辑器的个性化选项。 隐藏 ...
主菜单
1292
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
主菜单 Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 设置 :打开 设置 面板,设置编辑器的个性化选项。 隐藏 ...
10.2 生成输出头文件
6184
2020-02-13
《CMake菜谱(CMake Cookbook中文版)》
10.2 生成输出头文件 准备工作 具体实施 工作原理 更多信息 10.2 生成输出头文件 NOTE :此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-10/recipe-02 中找到,其中有一个C++示例。该示例在CMake 3.6版(或更高版本)...
关于 Animation
600
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放 / 暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation An...
工具栏
892
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
工具栏 选择变换工具 变换工具显示模式 运行预览游戏 预览地址 打开项目文件夹 工具栏 工具栏 位于编辑器主窗口的正上方,包含了五组控制按钮或信息,用来为特定面板提供编辑功能或方便我们实施工作流。 选择变换工具 为 场景编辑器 提供编辑节点变换属性(位置、旋转、缩放、尺寸)的功能,详情请阅读使用变换工具布置节点 变...
PaddleLite使用OpenCL预测部署
801
2020-12-08
《Paddle-Lite 2.6 中文文档》
PaddleLite使用OpenCL预测部署 1. 编译 1.1 编译环境 1.2 编译Paddle-Lite OpenCL库范例 针对 Lite 用户的编译命令(无单元测试,有编译产物,适用于benchmark) 针对 Lite 开发者的编译命令(有单元测试,编译产物) 1.3 编译产物说明 2. 运行示例 2.1 运行示例1: 编译产物dem...
模块
372
2022-07-16
《Julia 1.7 中文文档》
模块 命名空间管理 合格的名称 导出列表 单独使用using和import 具有特定标识符的using 和 import ,并添加方法 用as来重命名 混合使用多个 using 和 import 语句 处理名称冲突 默认顶层定义以及裸模块 标准模块 子模块和相对路径 模块初始化和预编译 模块 Julia 中的模块有助于将代码组...
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