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  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴指...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 形变是在 局部 坐标空间计算的。要知道,物体的局部坐标轴可能与全局坐标轴不同。在上图中,全局Z轴...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Example Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Example Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,...
  • 阴影视效

    阴影视效 选项 示例 阴影视效 阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。 为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。 选项 阴影视效。 偏移 控制 X 轴和 Z 轴上以像素为单位的阴影位移。 X, Z 阴影颜色 定义阴影颜色。 缩放 控制 X 轴和 Z 轴上阴影的大小。 X, Z 旋转 启用 使...
  • SQL调优指南

    SQL调优指南 SQL调优指南 SQL调优的唯一目的是“资源利用最大化”,即CPU、内存、磁盘IO三种资源利用最大化。所有调优手段都是围绕资源使用开展的。所谓资源利用最大化是指SQL语句尽量高效,节省资源开销,以最小的代价实现最大的效益。比如做典型点查询的时候,可以用seqscan+filter(即读取每一条元组和点查询条件进行匹配)实现,也可以通过...
  • 开发

    开发 1. 概述 2. 应用服务 3. 代码管理 开发 1. 概述 开发是项目的重要步骤,本章节将围绕和开发相关的各个功能的使用进行详细的介绍,包括应用服务、迭代计划、代码管理,将涵盖您在开发过程中所有可在平台中进行的操作。 2. 应用服务 应用服务是指Choerodon平台中能提供某项具体服务的最小单元。一般地,一个应用可由多个应用...
  • 文档首页

    欢迎 文档构成 Quicklinks 欢迎 欢迎使用 Helm 文档。 Helm 是 Kubernetes 的包管理器,您也可以在 CNCF Helm 项目过程报告 阅读详细的背景信息。 文档构成 Helm 有大量的文档。高级组织概述会让您知道在哪里查找特定内容。 教程 如果您是新手,从这里开始,手把手带您通过一系列的步骤创建您的第一个...
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    欢迎 文档构成 Quicklinks 欢迎 欢迎使用 Helm 文档。 Helm 是 Kubernetes 的包管理器,您也可以在 CNCF Helm 项目过程报告 阅读详细的背景信息。 文档构成 Helm 有大量的文档。高级组织概述会让您知道在哪里查找特定内容。 教程 如果您是新手,从这里开始,手把手带您通过一系列的步骤创建您的第一个...