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    3601 2021-02-01 《AkShare 使用教程》
    AkShare 公募数据 基金基本信息 基金净值 开放式基金-实时数据 开放式基金-历史数据 货币型基金-实时数据 货币型基金-历史数据 理财型基金-实时数据 理财型基金-历史数据 分级基金-实时数据 分级基金-历史数据 场内交易基金-实时数据 场内交易基金-历史数据 香港基金-历史数据 基金排行 开放式基金排行 场内交易基金排...
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  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制 分离 复制 Paste & Paste by Layer 分离笔画 清理 边界笔画 Boundary Strokes All Frames 删除松散点 按距离合并 Delete Duplicate Frames ...
  • leBoCast

    2204 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    leBoCast 概述 config.xml的配置 模块接口 initLeCast 示例代码 可用性 browse params callback(ret) 示例代码 可用性 stopBrowse ret 示例代码 可用性 connect params callback(ret) 示例代码 可用性 QRconnect...
  • 消息发送语义

    消息发送语义 一般规则" level="3"> 一般规则讨论:“最多一次”是什么意思? 讨论:为什么没有投递保证? 讨论:消息顺序" level="5"> 讨论:消息顺序 失败消息的传达 JVM内(本地)消息发送规则" level="4"> JVM内(本地)消息发送规则对本节介绍的内容要小心使用! 本地消息发送的可靠性 本地消息发送顺序 ...
  • 图层

    图层 创建图层 分配图层 使用摄像机的剔除遮罩仅绘制部分场景 选择性地投射射线 图层 图层 最常用于 摄像机 只渲染场景的一部分,和 光线 只照亮场景的一部分。此外,射线投射也可以用它们选择性地忽略碰撞器或创建 碰撞 。 创建图层 第一步是创建一个图层,稍后可以将其分配给一个 游戏对象 GameObject 。要创建图层,...
  • 为 Pod 配置服务账号

    为 Pod 配置服务账号 准备开始 使用默认的服务账号访问 API 服务器 使用多个服务账号 手动创建服务账号 API 令牌 为服务账号添加 ImagePullSecrets 创建 ImagePullSecret 将镜像拉取 Secret 添加到服务账号 验证镜像拉取 Secret 已经被添加到 Pod 规约 服务账号令牌卷投射 发现服务账...
  • Actions

    Actions Enqueue 简介 场景 Allocate 简介 场景 Preempt 简介 场景 Reserve 简介 场景 Backfill 简介 场景 Actions 最近更新于 Jul 26, 2021 Enqueue 简介 Enqueue action筛选符合要求的作业进入待调度队列。当一个Job下...